Welcome to 0516f.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > Halo သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် Unreal Engine 5 ကို လက်ခံသည်။

Halo သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် Unreal Engine 5 ကို လက်ခံသည်။

စာရေးသူ : Aaliyah
Dec 11,2024

Halo သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် Unreal Engine 5 ကို လက်ခံသည်။

ယခင်က 343 Industries ဟုလူသိများသော Halo Studios သည် Halo ၏သမိုင်းတွင် ကဏ္ဍသစ်တစ်ခုစတင်ခဲ့သည်။ Bungie ထံမှ franchise ကို အမွေဆက်ခံသော ဤ Microsoft ပိုင်ဆိုင်သော စတူဒီယိုသည် အနာဂတ် Halo ခေါင်းစဉ်များအတွက် ပြန်လည်အမှတ်တံဆိပ်နှင့် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အစီအစဉ်များကို ကြေညာခဲ့သည်။ Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney မှ ချီးကျူးထားသော Unreal Engine 5 (UE5) သို့ ကူးပြောင်းမှုတစ်ခု ပါဝင်ပါသည်။

ဤမဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော Halo အတွေ့အကြုံများအတွက် ကစားသမားများ၏ ဆန္ဒများကို ဖြည့်ဆည်းပေးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ Studio Head Pierre Hintze သည် fanbase နှင့် ထပ်တူထပ်မျှသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးခြင်းကို ဦးစားပေးကာ ပြန်လည်အာရုံစိုက်သည့်ချဉ်းကပ်မှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ ယခင်အင်ဂျင် Slipspace ၏ ကန့်သတ်ချက်များကို UE5 မွေးစားမှုအတွက် အဓိကမောင်းနှင်သူအဖြစ် ကိုးကားထားသည်။ သာလွန်ကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်နှင့် ရူပဗေဒများအပါအဝင် UE5 ၏အဆင့်မြင့်စွမ်းဆောင်ရည်များသည် ပိုမိုမြန်ဆန်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများနှင့် ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များ၏ ပေါင်းစပ်မှုကို ပိုမိုမြန်ဆန်စေမည်ဖြစ်သည်။

UE5 သို့ ရွှေ့ခြင်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရုပ်ပုံများ အတွက်သာ မဟုတ်ပါ။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းစဉ်ကို ချောမွေ့စေရေး အကြောင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းက Halo Studios သည် အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို ပိုမိုထိရောက်စွာ ပေးပို့နိုင်စေပြီး ကစားသမား၏ အကြံပြုချက်များကို ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ထည့်သွင်းနိုင်စေပါသည်။ COO Elizabeth Van Wyck သည် ဂိမ်းဖန်တီးမှုတွင် ကစားသမားဗဟိုပြုချဉ်းကပ်မှုကို အလေးပေးကာ ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကို ပုံဖော်ရာတွင် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်၏ အရေးကြီးပုံကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ အနုပညာဒါရိုက်တာ Chris Matthew က ယခင်အင်ဂျင်၏ သက်တမ်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို သိသိသာသာ ဟန့်တားခဲ့ပြီး UE5 ပြဿနာကို လျင်မြန်စွာ ဖြေရှင်းနိုင်လိမ့်မည်ဟု ရှင်းပြခဲ့သည်။

Halo Studios သည် Halo franchise ၏အနာဂတ်တွင် သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအချက်ပြနေသည့် ဤပရောဂျက်အသစ်များအတွက် တက်ကြွစွာစုဆောင်းနေပါသည်။ ဤအကူးအပြောင်းသည် တွေ့ဆုံမှုနှင့် ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များကို ကျော်လွန်ရန် ကတိကဝတ်ကို ထင်ဟပ်စေသည့် "ဖြစ်နိုင်သမျှ အကောင်းဆုံး" Halo ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ရဲရင့်သောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ UE5 ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် အမြင်အားဖြင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဂိမ်းများသာမက Halo သည် ၎င်း၏ fanbase နှင့် ဆက်လက်တိုးတက်နေမည်ဟု သေချာစေကာ ပိုမိုတုံ့ပြန်မှုရှိပြီး ထပ်ခါထပ်ခါ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုလည်း ကတိပေးပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • မီးပွား! သုည၏ Great APE Vegeta သည်အလွန်ခက်ခဲသည်,
    DRAGON BALL- ပေါက်ကွဲနေသည်! ZERO ၏ အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှု ဖြန့်ချိမှုသည် ကြီးမြတ်သော Ape Vegeta အား ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ရန်သူကို ထုတ်ပေးခဲ့သည်။ ဤကြီးမားသောမျောက်ဝံသည် မမျှော်လင့်ဘဲ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအဖြစ် သက်သေပြနေပြီး ကစားသမားများအား စုတ်ပြတ်သတ်ကာ စိတ်ပျက်အားငယ်နေသည့်လမ်းကို ဖြတ်ကျော်သွားစေသည်။ Great Ape Vegeta: Epic Proportions ၏ Boss Fight (နှင့်
  • Sky: Children of the Light သည်သင့်အား alice တွင်လွဲမှားသောအရာရှိယုန်တွင်းထဲသို့ 0 င်ရောက်ရန်ဖိတ်ခေါ်ပါသည်
    Sky: Children of the Light အတွက် whimsical wonderland caféသို့ငုပ်! ဒီဇင်ဘာ 23 ရက်မှဇန်နဝါရီ 12 ရက်အထိလည်ပတ်နေသောဤအကန့်အသတ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည်အဲလစ်၏စွန့်စားခန်းများကိုအံ့ in ဖွယ်ရာမှော်အတတ်မှော်အ 0 ယ်များကိုဂိမ်းသို့ခေါ်ဆောင်သွားသည်။ အပါအဝင်ကြီးမားသောပရိဘောဂများနှင့်ပွင့်လင်းသောနတ်ဝိဇ္ဇာများနှင့်ပြည့်နေသောအိမ်မက်ဆန်ကော်ဖီကိုစူးစမ်းပါ