De moderne tijd in * Civilization 7 * is het eindspel - waar overwinningen worden gesmeed en het laatste hoofdstuk ontvouwt zich. Het beheersen van dit tijdperk, voortbouwend op uw exploratie -leeftijdsstichting, is cruciaal voor het behalen van een overwinning. Uw beschavingskeuze staat voorop. De moderne tijd presenteert tien beschavingen (elf met de * Crossroads of the World * DLC), die elk unieke sterke punten bieden in combinatie met de juiste leider. Deze laaglijst rangschikt beschavingen die uitsluitend zijn gebaseerd op hun basismogelijkheden, onthoud dat leider synergieën hun algehele macht aanzienlijk kunnen beïnvloeden.
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: de ranglijst van Groot -Brittannië (van de DLC) blijft in afwachting van verdere beoordeling.
Deze beschavingen bieden ongeëvenaarde voordelen, van superieure militaire eenheden tot krachtige hulpbronnenbeheersing, die vaak de kaart domineren.
Frontier -uitbreiding: verdien 100 goud per verbetering van de resource. +30% productie naar het Vrijheidsbeeld. Marine: amfibische infanterie -eenheid; goedkoper om te trainen. Prospector: claimt landbronnen voorbij het standaard schikkingsbereik. Industrial Park: (Railyard + Steel Mill) Uniek kwartaal; +2 voedsel per bron toegewezen aan de stad. Railyard: +5 productie; +1 Productie aangrenzende bonus voor kwartalen en wonderen. Tijdloos. Steel Mill: +6 productie; Gouden aangrenzende bonus voor middelen en wonderen. Tijdloos.
De veelzijdigheid van Amerika schijnt door het gebruik van hulpbronnen. Frontier -uitbreiding biedt aanzienlijke gouden pieken, terwijl de industriële park (Railyard + Steel Mill Combination) aanzienlijk voedsel, productie en goud genereert, waardoor snelle expansie en efficiënte productie mogelijk zijn. De Prospector beveiligt cruciale middelen en het amfibische vermogen van de Marine -eenheid voegt tactische flexibiliteit toe.
Goisshin: Overbuilding levert wetenschap op gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw. +30% productie naar dogo onsen. Mikasa: unieke zware marine -eenheid; Respawns bij 50% HP in de dichtstbijzijnde nederzetting bij vernietiging. Zero: unieke vechterluchtunit; Verhoogd bereik, +4 gevechtssterkte tegen andere jagers en onderscheppingsmogelijkheden voor luchtunit. Zaibatsu: (Ginko + Jukogyo) uniek kwartaal; +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten. Ginko: +5 goud; +1 gouden aangrenzende bonus voor gouden gebouwen en wonderen. Tijdloos. Jukogyo: +5 productie; +1 productie aangrenzende bonus voor kustterrein en wonderen. Tijdloos.
De vindingrijkheid en krachtige eenheden van Meiji Japan zijn belangrijke sterke punten. Goisshin maakt aanpassing van het district en het bouwen van aanpassing tijdens het herwinnen van de wetenschap. Het kwart van de Zaibatsu genereert massale goud en productie. De respawing -vaardigheid van de Mikasa biedt strategische voordelen en de nuljager domineert de lucht.
A-Tier-beschavingen bieden diverse toegang tot hulpbronnen en aanzienlijke militaire kracht.
Liberte, Egalite, Fraternite: kies de feesteffecten van elke moderne leeftijd. +30% productie naar de Eiffeltoren. Garde Imperialle: Ranged Attack Infantry Unit; +2 gevechtssterkte binnen de straal van een vriendelijke legercommandant. Jacobin: Geweldig persoon (één aanklacht); Trainbaar in steden met een laan. Avenue: (Jardin a la Francaise + Salon) Uniek kwartaal; +2 geluk op kwartalen in deze stad. Jardin a la Francaise: +5 Culture; +1 geluk aangrenzende bonus voor cultuurgebouwen en wonderen. Tijdloos. Salon: +5 geluk; +1 Cultuur aangrenzende bonus voor geluksgebouwen en wonderen. Tijdloos.
De synergie van het Franse rijk tussen cultuur en geluk maakt het een sterke kandidaat voor een culturele overwinning. De Avenue, Jardin a la Francaise en Salon creëren een krachtige feedback -lus. De Garde Imperiale biedt solide militaire steun.
Revolucie: unieke regering; +30% cultuur voor 10 beurten (feesteffect). +30% productie naar Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: infanterie -eenheid; aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Revolucionario: geweldige persoon (één aanklacht); Trainable in steden met een Zocalo. Zocalo: (Catedral + Portal de Mercaderes) Uniek kwartaal; +2 cultuur per traditie in de overheid. Catedral: +5 cultuur; +1 geluk aangrenzende bonus voor cultuurgebouwen en wonderen. Tijdloos. Portal de Mercaderes: +5 cultuur; +1 gouden aangrenzende bonus voor gouden gebouwen en wonderen. Tijdloos.
Mexico blinkt uit in het genereren van cultuur, gestimuleerd door het feesteffect van de Zocalo en de Revolucion -regering. Soldaderas -eenheden bieden sterke genezingsmogelijkheden.
Kang Qian Shengshi: +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar Chengde Mountain Resort. GUSA: Infanterie -eenheid; +4 gevechtssterkte grenzend aan een andere GUSA. Hangshang: Merchant; Stelt handelsroutes vast voor invoer voor middelen. Huiguan: (Qianzhuang + Shiguan) Uniek kwartaal; +35% invloed in deze regeling. Shiguan: +6 Science; +1 geluk aangrenzende bonus voor geluksgebouwen en wonderen. Tijdloos. Qianzhuang: +5 goud; +1 gouden aangrenzende bonus voor gouden gebouwen en wonderen. Tijdloos.
De Qing -beschaving biedt sterke goud, cultuur en invloed, maar vereist zorgvuldig beheer van de wetenschapsboete uit geïmporteerde middelen. De kracht van de Gusa -eenheid ligt in zijn synergie met andere Gusa -eenheden.
B-tier beschavingen zijn sterk, maar kunnen meer gespecialiseerd of situationeel zijn.
River invallen: krijg cultuur van plunderen gelijk aan opbrengst of genezing gewonnen. Landeenheden krijgen amfibisch vermogen. +30% productie naar Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: Infanterie -eenheid; Genees +10 pk van plunderen. MWAMI: Army Commander; +50% levert het plunderen binnen zijn opdrachtradius op. Kabaka's Lake: +3 geluk; Ontvangt meeropbrengstbonussen. Tijdloos.
Buganda gedijt op agressief spel en behaalt aanzienlijke voordelen van plunderen. Succes hangt af van het handhaven van een sterk militair en actief gericht op waardevolle middelen.
Bloed en ijzer: eenheden krijgen +1 gevechtssterkte per onvriendelijke beschavingsrelatie. Hussar: cavalerie -eenheid; +1 beweging; +1 gevechtssterkte per resterend bewegingspunt. Stuka: Ground Attack Air Unit; +3 gevechtssterkte tegen landeenheden. Staatseisenbahn: unieke spoorweg; +2 goud en productie op landelijke tegels.
Pruisen blinkt uit in agressieve oorlogvoering en krijgt kracht van negatieve relaties met andere beschavingen. Deze strategie vereist echter een sterke economie en het vermogen om meerdere conflicten te beheren.
Prosveshchenie: +1 Culture and Science on Districts; +30% productie naar de hermitage. Kozakken: cavalerie -eenheid; +4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium. Katyusha Rocket Launcher: Siege Unit; +1 beweging; Splash -schade. Obchchina: +2 voedsel van aangrenzende boerderijen; +2 cultuur in de toendra. Tijdloos.
De sterke punten van Rusland liggen in districtsbonussen en defensieve capaciteiten. De opbrengstbonussen zijn echter minder impactvol in vergelijking met andere beschavingen.
ITSAPHARAHAB: Unieke diplomatieke actie om stadstaat Suzerain te worden (tegen verhoogde kosten). +30% productie naar doi suthep. Chang Beun: Ranged Unit; verhoogd bereik en beweging; kan bewegen na het aanvallen. UPARAT: Geweldige persoon (één aanklacht); Trainbaar bij het bevriend raken met een onafhankelijke kracht. BANG: +3 Cultuur en geluk. Tijdloos.
De unieke diplomatieke actie van SIAM zorgt voor een snelle controle van de stadstaten, maar vereist voldoende invloed. De Chang Beun -eenheid biedt een sterke afstandsmogelijkheden.
C-tier beschavingen zijn situationeel en kunnen specifieke speelstijlen vereisen.
Paradise of Nations: +75% goud uit alle bronnen; -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie naar het rode fort. Sepoy: infanterie -eenheid; Bombard varieerde aanval. Zamindar: Settler Unit; +1 populatie op nieuwe nederzettingen. Stepwell: +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Tijdloos.
De Mughal -beschaving biedt enorme rijkdom maar lijdt aan aanzienlijke straffen voor andere opbrengsten. Succes vereist zorgvuldig hulpbronnenbeheer om deze nadelen te compenseren.