*文明7 *的现代时代是最终游戏,赢得了胜利,最后一章就展开了。掌握这个时代,建立在您的探索时代基金会的基础上,对于确保胜利至关重要。您的文明选择至关重要。现代时代提出了十种文明(11个具有世界 * DLC的十字无限),每个人都与合适的领导者配对时,每个文明都具有独特的优势。该层列表仅根据其基本能力对文明进行排名,请记住,领导者协同作用会极大地影响其整体力量。
S-Tier:美国,日本明治
A-Tier:法国帝国,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄罗斯,暹罗
C层:莫卧儿
注意:英国的排名(来自DLC)仍在进一步评估之前。
这些文明提供了无与伦比的优势,从高级军事部队到有效的资源控制,通常在地图上主导。
边境扩展:每次改善资源赚取100金。 +30%的自由女神像生产。海军陆战队:两栖步兵部门;便宜的训练。探矿者:索赔超出标准和解范围之外的土地资源。工业园:( Railyard + Steel Mill)独特的四分之一;每个分配给城市的资源+2食品。 Railyard: +5生产; +1季度和奇迹的生产邻接奖金。永恒。钢厂: +6生产;资源和奇迹的黄金邻接奖金。永恒。
美国的多功能性通过其资源利用率闪耀。 Frontier扩展提供了明显的黄金尖峰,而工业园(Railyard + Steel Mill组合)产生了大量的食物,生产和黄金,从而可以快速扩张和有效的生产。探矿者获得了重要的资源,并且海洋部门的两栖能力增加了战术灵活性。
Goisshin:过度建设产生的科学等于建筑物的生产成本的50%。 + +30%的Dogo Onsen生产。 Mikasa:独特的重型海军单位;毁灭后最近的定居点以50%HP的重生。零:独特的战斗机空气单元;增加射程,+4对其他战士的战斗强度以及空气单元的拦截功能。 Zaibatsu :( Ginko + Jukogyo)独特的四分之一; +1黄金和相邻地区的建筑物的生产。银杏: +5金;黄金建筑和奇观的+1黄金邻接奖金。永恒。 Jukogyo: +5生产; +1沿海地形和奇迹的生产邻接奖金。永恒。
明治日本的机智和强大的单位是关键优势。 Goisshin允许在重新获得科学的同时进行地区和建设适应。 Zaibatsu季度产生了巨大的黄金和生产。 Mikasa的复合能力提供了战略优势,而零战斗机则占据了天空的主导地位。
A-Tier文明提供了多样化的资源获取和大量的军事实力。
自由,大众,兄弟会:选择任何现代政府的庆祝效果。 +30%的埃菲尔铁塔生产。 Garde Imperiale:远程攻击步兵部队; +2友好的军队指挥官半径内的战斗力量。雅各宾:伟大的人(一项指控);可在拥有大道的城市训练。大道:( Jardin A La Francaise + Salon)独特的四分之一; +2这个城市的宿舍幸福。 Jardin a la francaise: +5文化; +1文化建筑和奇迹的幸福邻接加成。永恒。沙龙: +5幸福; +1文化的邻接奖金是幸福建筑和奇迹。永恒。
法国帝国在文化和幸福之间的协同作用使其成为文化胜利的强大竞争者。大道Jardin a la francaise和沙龙创造了强大的反馈循环。 Garde Imperiale提供了坚实的军事支持。
革命:独特的政府; +10圈的30%文化(庆祝效果)。 +帕拉西奥·德·贝拉斯(Palacio de Bellas Artes)生产30%。 Soldaderas:步兵部队;相邻单位治愈+10 hp。 Revolucionario:伟大的人(一项指控);可以在带有Zocalo的城市训练。 Zocalo: (catedral + Portal de Mercaderes)独特的四分之一;政府的传统+2文化。序言: +5文化; +1文化建筑和奇迹的幸福邻接加成。永恒。 Portal de Mercaderes: +5文化;黄金建筑和奇观的+1黄金邻接奖金。永恒。
墨西哥在佐卡罗(Zocalo)和革命政府的庆祝效果方面提高了文化一代。 Soldaderas单元具有强大的治疗能力。
Kang Qian Shengshi: +4黄金,+3文化,+2影响力,-1来自进口资源的科学。 +30%的生产朝鲜山度假村。 GUSA:步兵部门; +4战斗力与另一个GUSA相邻。 Hangshang:商人;建立用于资源进口的贸易路线。 Huiguan: (Qianzhuang + Shiguan)独特的四分之一; +在此解决方案中影响35%。 Shiguan: +6科学; +1幸福的幸福建筑和奇迹。永恒。 Qianzhuang: +5金;黄金建筑和奇观的+1黄金邻接奖金。永恒。
清文明提供了强大的黄金,文化和影响力,但需要仔细管理进口资源的科学惩罚。 GUSA单元的实力在于与其他GUSA单元的协同作用。
B-tier文明很强,但可能更专业或情况。
河流袭击:从掠夺等于产量或康复的情况下获得培养。土地单位具有两栖能力。 +30%的生产用于Muzibu Azaala mpanga。 Abambowa:步兵部门;从掠夺中治愈+10 hp。姆瓦米:陆军指挥官; +50%在其指挥半径内掠夺的产量。卡巴卡湖: +3幸福;获得湖泊收益奖金。永恒。
Buganda在激进的比赛中蓬勃发展,从掠夺中获得了巨大的好处。成功取决于维持强有力的军事和积极针对宝贵的资源。
血液与铁:单位每一个不友好的文明关系获得+1作战力量。轻骑兵:骑兵部队; +1运动; +1战斗强度每个剩余运动点。 Stuka:地面攻击空军; +3对抗土地的战斗力量。 Staatseisenbahn:独特的铁路; +2农村瓷砖的黄金和生产。
普鲁士在积极的战争中表现出色,从与其他文明的负面关系中获得了力量。但是,这种策略需要强大的经济和管理多种冲突的能力。
Prosveshchenie: +1地区的文化和科学; +30%的生产到冬宫。哥萨克:骑兵部队; +4在友好领域的战斗力量。 katyusha火箭发射器:攻城机; +1运动;飞溅伤害。 obschchina: +2来自相邻农场的食物; +2苔原中的文化。永恒。
俄罗斯的优势在于地区奖金和防御能力。但是,与其他文明相比,其产量奖金的影响力较小。
Itsapharahab:成为城市国家宗主国的独特外交行动(以增加成本)。 +doi suthep生产30%。 Chang Beun:远程单位;增加范围和运动;攻击后可以移动。 Uparat:好人(一项指控);与独立权力成为朋友时可以训练。爆炸: +3文化和幸福。永恒。
暹罗独特的外交行动允许迅速的城市控制,但需要足够的影响力。 Chang Beun单元提供了强大的功能。
C层文明是情境的,可能需要特定的游戏风格。
国家天堂:所有来源的75%黄金;所有其他收益率为-25%。 +30%的生产红色堡垒。 Sepoy:步兵部队;轰炸射击。 Zamindar:定居单元;新定居点的+1人口。 Stepwell:来自相邻农场的+2食物。永恒。
莫卧儿文明提供了巨大的财富,但对其他收益率遭受了重大罚款。成功需要仔细的资源管理来弥补这些缺点。