Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art onthult een donkerdere Solas
Vroege conceptschetsen van voormalig BioWare-kunstenaar Nick Thornborrow bieden een kijkje in de evolutie van het personage van Solas in Dragon Age: The Veilguard. Deze schetsen, tentoongesteld op de website van Thornborrow, onthullen een meer openlijk wraakzuchtige en goddelijke Solas dan de adviserende rol die hij uiteindelijk speelt in de laatste game.
Thornborrow, die heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van The Veilguard door een visueel nieuw prototype te creëren om verhaalmogelijkheden te verkennen, deelde meer dan 100 schetsen. Veel afbeeldingen tonen scènes die het eindproduct hebben gehaald, maar met aanzienlijke visuele verschillen. Solas' uitbeelding in de concept art laat hem vaak zien als een kolossale, schimmige figuur, wat ver verwijderd is van zijn voornamelijk op dromen gebaseerde adviserende rol in de uitgebrachte game.
Het contrast tussen concept en eindproduct benadrukt mogelijke veranderingen in de verhaallijn van Solas. Hoewel de eerste scène met het scheuren van de sluier grotendeels onveranderd lijkt, zijn andere scènes met Solas drastisch anders. De dubbelzinnigheid rond deze veranderingen laat de vraag open of deze krachtigere, openlijk antagonistische afbeeldingen van Solas in Rooks dromen plaatsvonden of zich in de echte wereld manifesteerden.
Dit kijkje achter de schermen biedt waardevol inzicht in het ontwikkelingsproces van de game. De aanzienlijke verandering in de weergave van Solas, in combinatie met de titelwijziging van de game van Dragon Age: Dreadwolf, onderstreept de substantiële evolutie die The Veilguard tijdens de creatie ervan heeft ondergaan. De schetsen van Thornborrow helpen de kloof te overbruggen tussen de oorspronkelijke creatieve visies en het eindproduct, waardoor het inzicht van spelers in het personage van Solas en het verhaal van de game wordt verrijkt.