Ранний Dragon Age: концепт -арт Veilguard раскрывает более темный Solas
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра дают представление о эволюции персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard . Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow, раскрывают более откровенно мстительные и богоподобные Solas, чем роль консультанта, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Thornbourrow, который внес свой вклад в разработку Вейлгарда, создав визуальный роман прототипа для изучения возможностей истории, поделился более чем 100 эскизами. Многие изображают сцены, которые попали в готовый продукт, но со значительными визуальными различиями. Изображение Соласа в концептуальном искусстве часто показывает его как колоссальную, тенистую фигуру, далеко от его в основном консультативной роли, основанной на мечтах в выпущенной игре.
Контраст между концепцией и конечным продуктом подчеркивает потенциальные изменения в повествовательной дуге Соласа. В то время как начальная сцена вуаль в завесу кажется в значительной степени неизменной, другие сцены с участием Solas сильно различаются. Неоднозначность, окружающая эти изменения, открыла вопрос о том, произошли ли эти более мощные, открыто антагонистические изображения Solas в мечтах Рука или проявились в реальном мире.Этот закулисный взгляд предлагает ценную информацию о процессе разработки игры. Значительный сдвиг в изображении Соласа в сочетании с изменением названия игры от
Dragon Age: Dreadwolf , подчеркивает существенную эволюцию Вейльгард , подвергшись на протяжении всего своего создания. Эскизы Торнборра помогают преодолеть разрыв между первоначальными творческими видениями и конечным продуктом, обогатив понимание игроков персонажа Соласа и повествования игры.