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《龙腾世纪:面纱卫士》概念艺术揭示了 Solas 的早期计划

作者 : George
Jan 27,2025

《龙腾世纪:面纱卫士》概念艺术揭示了 Solas 的早期计划

早期的龙时代:面纱概念艺术揭示了一个较暗的Solas

>前BioWare艺术家Nick Thornborrow的早期概念素描可瞥见Solas角色在Dragon Age中的演变:Veilguard。 这些草图在Thornborrow的网站上展示,比他最终在最后一场比赛中扮演的顾问角色更公开报仇和像上帝一样。 Thornborrow,他通过创建视觉小说原型来探索故事可能性,为

。 许多描绘了将其制成成品的场景,但视觉上有很大的差异。 索拉斯在概念艺术中的刻画经常表明他是一个巨大的,阴暗的人物,与他在发行的游戏中基于梦想的顾问角色相去甚远。

概念和最终产品之间的对比突出了Solas叙事弧的潜在变化。虽然最初的面纱场景在很大程度上没有变化,但其他带有Solas的场景却大不相同。围绕这些变化的模棱两可的歧义开辟了一个问题,即这些更强大,更公开的对索拉斯的描述是在rok的梦中发生还是在现实世界中体现出来。

> >这种幕后外观为游戏的开发过程提供了宝贵的见解。 索拉斯(Solas)描绘的重大转变,再加上游戏的标题从龙时代(Dragon Age)变化:dreadwolf ,强调了整个创作过程中的实质性进化>。 Thornborrow的草图有助于弥合最初的创意异象与最终产品之间的差距,从而丰富了玩家对Solas角色和游戏叙事的理解。

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