Erken Dragon Age: Veilguard Konsept Çizimi Daha Karanlık Bir Solas'ı Ortaya Çıkarıyor
Eski BioWare sanatçısı Nick Thornborrow'un ilk konsept çizimleri, Dragon Age: The Veilguard'da Solas'ın karakterinin evrimine bir bakış sunuyor. Thornborrow'un web sitesinde sergilenen bu çizimler, son oyunda oynadığı danışman rolünden çok daha açık bir şekilde intikamcı ve tanrısal bir Solas'ı ortaya koyuyor.
Hikaye olasılıklarını keşfetmek için görsel bir roman prototipi oluşturarak The Veilguard'ın gelişimine katkıda bulunan Thornborrow, 100'den fazla eskiz paylaştı. Birçoğu, bitmiş ürüne dönüşen sahneleri tasvir ediyor, ancak önemli görsel farklılıklar var. Solas'ın konsept çizimindeki tasviri, onu genellikle devasa, gölgeli bir figür olarak gösteriyor; bu, piyasaya sürülen oyundaki çoğunlukla rüyaya dayalı danışmanlık rolünden çok farklı.
Konsept ile son ürün arasındaki karşıtlık, Solas'ın anlatı akışındaki olası değişiklikleri vurguluyor. İlk Peçe yırtma sahnesi büyük ölçüde değişmemiş gibi görünse de, Solas'ın yer aldığı diğer sahneler büyük ölçüde farklıdır. Bu değişiklikleri çevreleyen belirsizlik, Solas'ın bu daha güçlü, açıkça düşmanca tasvirlerinin Rook'un rüyalarında mı yoksa gerçek dünyada mı ortaya çıktığı sorusunu açık bırakıyor.
Bu kamera arkası görünümü, oyunun geliştirme sürecine dair değerli bilgiler sunuyor. Solas'ın tasvirindeki önemli değişiklik, oyunun Dragon Age: Dreadwolf olan başlık değişikliğiyle birleştiğinde, The Veilguard'ın yaratılışı boyunca geçirdiği önemli evrimin altını çiziyor. Thornborrow'un çizimleri, başlangıçtaki yaratıcı vizyonlar ile nihai ürün arasındaki boşluğu doldurmaya yardımcı olarak oyuncuların Solas'ın karakterine ve oyunun anlatımına ilişkin anlayışını zenginleştiriyor.