Thời kỳ đầu của Rồng: Ý tưởng nghệ thuật của Veilguard tiết lộ một Solas đen tối hơn
Bản phác thảo ý tưởng ban đầu của cựu nghệ sĩ BioWare Nick Thornborrow mang đến cái nhìn thoáng qua về quá trình phát triển của nhân vật Solas trong Dragon Age: The Veilguard. Những bản phác thảo này, được giới thiệu trên trang web của Thornborrow, tiết lộ một Solas mang tính báo thù và giống thần thánh một cách công khai hơn là vai trò cố vấn mà anh ta cuối cùng sẽ đóng trong trò chơi cuối cùng.
Thornborrow, người đã đóng góp vào sự phát triển của The Veilguard bằng cách tạo ra nguyên mẫu tiểu thuyết trực quan để khám phá các khả năng của câu chuyện, đã chia sẻ hơn 100 bản phác thảo. Nhiều cảnh mô tả đã được tạo thành sản phẩm hoàn chỉnh nhưng có sự khác biệt đáng kể về mặt hình ảnh. Chân dung của Solas trong tranh vẽ ý tưởng thường cho thấy anh ta là một nhân vật khổng lồ, bóng tối, khác xa với vai trò cố vấn chủ yếu dựa trên giấc mơ của anh ta trong trò chơi đã phát hành.
Sự tương phản giữa ý tưởng và sản phẩm cuối cùng làm nổi bật những thay đổi tiềm ẩn trong cốt truyện của Solas. Trong khi cảnh xé tấm màn ban đầu hầu như không thay đổi, những cảnh khác có Solas lại khác biệt đáng kể. Sự mơ hồ xung quanh những thay đổi này đặt ra câu hỏi liệu những mô tả mạnh mẽ hơn, đối kháng công khai hơn này về Solas xảy ra trong giấc mơ của Rook hay xuất hiện trong thế giới thực.
Hình ảnh hậu trường này cung cấp cái nhìn sâu sắc có giá trị về quá trình phát triển của trò chơi. Sự thay đổi đáng kể trong cách miêu tả của Solas, cùng với việc thay đổi tiêu đề của trò chơi từ Dragon Age: Dreadwolf, nhấn mạnh sự tiến hóa đáng kể The Veilguard trải qua trong suốt quá trình tạo ra trò chơi. Bản phác thảo của Thornborrow giúp thu hẹp khoảng cách giữa tầm nhìn sáng tạo ban đầu và sản phẩm cuối cùng, nâng cao hiểu biết của người chơi về nhân vật Solas và câu chuyện trong trò chơi.