Wczesny Dragon Age: grafika koncepcyjna Veilguard ujawnia mroczniejszą Solę
Wczesne szkice koncepcyjne autorstwa byłego artysty BioWare, Nicka Thornborrowa, dają wgląd w ewolucję postaci Solasa w Dragon Age: The Veilguard. Te szkice, zaprezentowane na stronie internetowej Thornborrowa, ukazują Solasa, który jest bardziej mściwy i boski niż rola doradcy, jaką ostatecznie odgrywa w ostatecznej grze.
Tornborrow, który przyczynił się do rozwoju The Veilguard, tworząc prototyp powieści wizualnej w celu zbadania możliwości fabuły, udostępnił ponad 100 szkiców. Wiele z nich przedstawia sceny, które trafiły do gotowego produktu, ale ze znaczącymi różnicami wizualnymi. Portret Solasa na grafice koncepcyjnej często ukazuje go jako kolosalną, mroczną postać, co znacznie różni się od jego roli doradcy opartej głównie na marzeniach w wydanej grze.
Kontrast między koncepcją a produktem końcowym podkreśla potencjalne zmiany w narracji Solasa. Podczas gdy początkowa scena rozdzierania zasłony wydaje się w dużej mierze niezmieniona, inne sceny z udziałem Solasa są drastycznie różne. Niejednoznaczność otaczająca te zmiany pozostawia otwartą kwestię, czy te potężniejsze, jawnie antagonistyczne przedstawienia Solasa pojawiły się w snach Rooka, czy zamanifestowały się w prawdziwym świecie.
To spojrzenie zza kulis zapewnia cenny wgląd w proces tworzenia gry. Znacząca zmiana w sposobie przedstawiania Solasa, w połączeniu ze zmianą tytułu gry z Dragon Age: Dreadwolf, podkreśla istotną ewolucję gry The Veilguard, jaka przeszła podczas jej tworzenia. Szkice Thornborrowa pomagają wypełnić lukę między początkowymi wizjami twórczymi a produktem końcowym, wzbogacając zrozumienie przez graczy postaci Solasa i narracji gry.