ยุคมังกรยุคแรก: ศิลปะแนวคิด Veilguard เผยให้เห็นโซลาสที่มืดกว่า
ภาพร่างแนวคิดต้นโดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow นำเสนอการมองเห็นวิวัฒนาการของตัวละครของ Solas ใน Dragon Age: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow เปิดเผยโซลาที่พยาบาทและเหมือนพระเจ้ามากกว่าบทบาทที่ปรึกษาที่เขาเล่นในเกมสุดท้ายในที่สุด
Thornborrow ผู้มีส่วนร่วมในการพัฒนาของ Veilguard โดยการสร้างต้นแบบนวนิยายภาพเพื่อสำรวจความเป็นไปได้ของเรื่องราวแบ่งปันภาพร่างมากกว่า 100 ภาพ หลายฉากแสดงฉากที่ทำให้มันเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป แต่มีความแตกต่างทางสายตาอย่างมีนัยสำคัญ การพรรณนาของโซล่าในแนวคิดศิลปะมักจะแสดงให้เขาเห็นว่าเป็นร่างมหึมาที่มีเงาซึ่งเป็นหนทางไกลจากบทบาทที่ปรึกษาตามความฝันส่วนใหญ่ของเขาในเกมที่ปล่อยออกมา
ความแตกต่างระหว่างแนวคิดและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเน้นการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นกับส่วนโค้งการเล่าเรื่องของโซลาส ในขณะที่ฉากผ้าคลุมหน้าครั้งแรกปรากฏขึ้นส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลงฉากอื่น ๆ ที่มี Solas นั้นแตกต่างกันอย่างมาก ความกำกวมรอบ ๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกิดคำถามว่าการพรรณนาที่ทรงพลังและเป็นปรปักษ์กันอย่างเปิดเผยเหล่านี้เกิดขึ้นในความฝันของ Rook หรือปรากฏในโลกแห่งความเป็นจริงรูปลักษณ์เบื้องหลังนี้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาของเกม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการพรรณนาของโซลาประกอบกับการเปลี่ยนแปลงชื่อของเกมจาก
Dragon Age: Dreadwolf ตอกย้ำวิวัฒนาการที่สำคัญ Veilguard ได้รับการสร้างขึ้นตลอดการสร้าง ภาพร่างของ Thornborrow ช่วยลดช่องว่างระหว่างวิสัยทัศน์เชิงสร้างสรรค์เริ่มต้นและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายการเพิ่มความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับตัวละครของโซลาและการเล่าเรื่องของเกม