Early Dragon Age : L'art conceptuel de Veilguard révèle un Solas plus sombre
Les premiers croquis conceptuels de l'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow offrent un aperçu de l'évolution du personnage de Solas dans Dragon Age : The Veilguard. Ces croquis, présentés sur le site Web de Thornborrow, révèlent un Solas plus ouvertement vengeur et divin que le rôle de conseiller qu'il joue finalement dans le jeu final.
Thornborrow, qui a contribué au développement de The Veilguard en créant un prototype de roman visuel pour explorer les possibilités d'histoire, a partagé plus de 100 croquis. Beaucoup représentent des scènes qui ont été intégrées au produit fini, mais avec des différences visuelles significatives. La représentation de Solas dans l'art conceptuel le montre souvent comme une figure colossale et sombre, bien loin de son rôle de conseiller principalement basé sur les rêves dans le jeu sorti.
Le contraste entre le concept et le produit final met en évidence les changements potentiels dans l'arc narratif de Solas. Alors que la scène initiale de déchirement du Voile semble en grande partie inchangée, les autres scènes mettant en vedette Solas sont radicalement différentes. L'ambiguïté entourant ces changements laisse ouverte la question de savoir si ces représentations plus puissantes et ouvertement antagonistes de Solas se sont produites dans les rêves de Rook ou se sont manifestées dans le monde réel.
Cet aperçu des coulisses offre un aperçu précieux du processus de développement du jeu. Le changement significatif dans la représentation de Solas, associé au changement de titre du jeu de Dragon Age : Dreadwolf, souligne l'évolution substantielle The Veilguard tout au long de sa création. Les croquis de Thornborrow aident à combler le fossé entre les visions créatives initiales et le produit final, enrichissant ainsi la compréhension des joueurs du personnage de Solas et du récit du jeu.