Dyrektor generalny Palworld, Takuro Mizobe, rozmawiał niedawno z ASCII Japan na temat przyszłości gry, odnosząc się szczególnie do możliwości przejścia na model usługi na żywo. Wywiad ujawnił, że dokładnie rozważyliśmy zalety i wady dla fanów Palworld oraz wyniki finansowe firmy.
Mizobe potwierdził, że chociaż konkretne plany są nadal w toku, gwarantowane są przyszłe aktualizacje. Te aktualizacje obejmą nowe mapy, znajomych i bossów rajdowych. Jednak długoterminowa wizja Palworld wiąże się z podjęciem kluczowej decyzji: pozostać tytułem typu buy-to-play (B2P) lub przejść na model usługi na żywo (LiveOps).
Mizobe wyjaśnił nieodłączne różnice między tymi dwoma modelami. B2P zapewnia pełny dostęp po pojedynczym zakupie, podczas gdy gry działające w ramach usługi na żywo zazwyczaj zarabiają na ciągłych aktualizacjach zawartości. Przyznał, że z biznesowego punktu widzenia model świadczenia usług na żywo oferuje większy potencjał zysku i większą trwałość. Podkreślił jednak także istotne wyzwania, jakie się z tym wiążą, przede wszystkim dlatego, że Palworld nie był pierwotnie zaprojektowany dla tego modelu.
Kluczowym czynnikiem są preferencje gracza. Mizobe zwrócił uwagę, że typowa zmiana modelu usługi na żywo obejmuje istniejącą wcześniej grę typu free-to-play (F2P) zawierającą płatną zawartość. Struktura B2P Palworld sprawia, że jest to złożone przedsięwzięcie, wymagające dokładnego rozważenia wpływu na istniejącą bazę graczy. Przytoczył przykłady takie jak PUBG i Fall Guys, podkreślając lata, jakie zajęło im pomyślne przejście na modele F2P i usługi na żywo.
Mizobe omówiono także alternatywne strategie monetyzacji, takie jak integracja reklam. Odrzucił jednak tę opcję w przypadku Palworld, powołując się na trudności w dostosowaniu jej do gry na PC i potencjalną negatywną reakcję graczy Steam. Zauważył silną niechęć wielu graczy PC do reklam w grach.
Obecnie Pocketpair koncentruje się na przyciąganiu nowych graczy i zatrzymywaniu istniejących. Ostatnia aktualizacja Sakurajima, zawierająca długo oczekiwaną arenę PvP, odzwierciedla ich obecne podejście. Ostatecznie decyzja dotycząca przyszłego kierunku Palworld pozostaje dokładnie rozważona. Gra jest nadal w fazie wczesnego dostępu, a przyszłość będzie zależeć od równowagi między rentownością finansową a satysfakcją graczy.