Разработчик Balatro, Local Thunk, недавно поделился увлекательной историей развития в своем личном блоге. Удивительно, но они показывают, что они избегали играть в большинство мошенников во время творения Балатро-с одним заметным исключением.
Их график развития указывает на сознательное решение в декабре 2021 года воздерживаться от игры в мошенников. Танк объясняет, что это было не для улучшения игры, а скорее принять экспериментальный характер своего хобби. Цель состояла в том, чтобы допустить ошибки, заново изобрести колесо и избежать прямого заимствования из установленных дизайнов. Хотя это могло привести к менее отточенной игре, она соответствовала их личному наслаждению процессом разработки.
Однако через полтора года это добровольное правило взломало. После загрузки Slay The Spire воскликнул: «Черт возьми, теперь это игра». Причина? Они устраняли внедрение контроллера и хотели изучить подход Spire к управлению карточной игрой. Результат? Полное погружение в игру, едва избегая из -за времени. Танк признает, что более раннее воздействие могло привести к непреднамеренному имике дизайна.
Последствие Тунка предлагает дальнейшие интригующие идеи. Первоначальная рабочая папка игры была названа «Cardgame» и оставалась неизменной на протяжении всей разработки. Рабочий заголовок «Joker Poker» также раскрывает раннюю концептуальную фазу.
Подробно несколько сменных функций, в том числе: система, в которой обновления карт были единственным средством прогрессирования символов (аналогично Super Auto Pets ); отдельная валюта для переборок; и механик «Золотой печати», который вернулся, сыграл карты в руку после пропуска жалюзи.
Количество Jokers (150) в финальной игре проистекает из недопонимания с издателем PlayStack. Первоначально намереваясь 120, более позднее обсуждение привело к изменению до 150, в конечном итоге предпочтительнее число.
Наконец, происхождение названия «Local Thunk» раскрывается как программирование внутри шутки, вытекающего из разговора со своим партнером, обучающим программирование R.
Сообщение в блоге Thunk содержит гораздо более полный отчет о развитии Балатро. IGN, впечатленный конечным продуктом, наградил Балатро 9/10, восхваляя его как «создатель палубы бесконечно удовлетворяющих масштабов, это то веселье, которое угрожает сорвать целые планы на выходные, когда вы слишком поздно бодрствуют, глядя в глаза шутливому заманчивому вам еще одного пробега».