Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Thunk ท้องถิ่นไม่ได้เล่นเกม Roguelike ในระหว่างการพัฒนาของ Balatro ... ยกเว้น Slay the Spire

Thunk ท้องถิ่นไม่ได้เล่นเกม Roguelike ในระหว่างการพัฒนาของ Balatro ... ยกเว้น Slay the Spire

ผู้เขียน : Patrick
Mar 18,2025

นักพัฒนา Balatro, Local Thunk เพิ่งแบ่งปันประวัติการพัฒนาที่น่าสนใจในบล็อกส่วนตัวของพวกเขา น่าแปลกที่พวกเขาเปิดเผยว่าพวกเขาหลีกเลี่ยงการเล่นส่วนใหญ่ที่โกงในระหว่างการสร้างของ Balatro-ด้วยข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง

ไทม์ไลน์การพัฒนาของพวกเขาบ่งบอกถึงการตัดสินใจอย่างมีสติในเดือนธันวาคม 2564 ที่จะงดการเล่นอันธพาล Thunk อธิบายสิ่งนี้เพื่อไม่ให้ดีขึ้นเพื่อปรับปรุงเกม แต่เป็นการยอมรับธรรมชาติของงานอดิเรกของพวกเขา เป้าหมายคือการทำผิดพลาดสร้างวงล้อและหลีกเลี่ยงการกู้ยืมโดยตรงจากการออกแบบที่จัดตั้งขึ้น แม้ว่าสิ่งนี้อาจส่งผลให้เกมขัดมันน้อยกว่า แต่ก็สอดคล้องกับความเพลิดเพลินส่วนตัวของกระบวนการพัฒนา

อย่างไรก็ตามหนึ่งปีครึ่งต่อมากฎที่กำหนดด้วยตนเองนี้แตก หลังจากดาวน์โหลด Slay the Spire แล้ว Thunk อุทาน "Holy Shit ตอน นี้ เป็นเกม" เหตุผล? พวกเขากำลังแก้ไขปัญหาการใช้งานคอนโทรลเลอร์และต้องการศึกษาวิธี การสังหาร วิธีการควบคุมเกมการ์ด ผลลัพธ์? การแช่อย่างสมบูรณ์ในเกมหลีกเลี่ยงอย่างหวุดหวิดเนื่องจากเวลา Thunk ยอมรับว่าการเปิดรับก่อนหน้านี้อาจนำไปสู่การออกแบบการออกแบบโดยไม่ได้ตั้งใจ

การชันสูตรศพของ Thunk นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเพิ่มเติม โฟลเดอร์การทำงานเริ่มต้นของเกมมีชื่อว่า "Cardgame" และยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดการพัฒนา ชื่อการทำงาน "Joker Poker" ยังเผยให้เห็นขั้นตอนแนวคิดแรก ๆ

รายละเอียดคุณสมบัติที่สลับซับซ้อนหลายอย่างรวมถึง: ระบบที่การอัพเกรดการ์ดเป็นวิธีการที่มีความก้าวหน้าเพียงอย่างเดียว (คล้ายกับ สัตว์เลี้ยงอัตโนมัติ ); สกุลเงินแยกต่างหากสำหรับ Rerolls; และกลไก "Golden Seal" ที่กลับมาเล่นไพ่ไปยังมือหลังจากข้ามมู่ลี่

จำนวนนักเล่นกล (150) ในเกมสุดท้ายเกิดจากการสื่อสารผิดพลาดกับ Playstack ผู้จัดพิมพ์ ในขั้นต้นตั้งใจที่ 120 การสนทนาในภายหลังนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงเป็น 150 ซึ่งเป็นจำนวนที่ต้องการในที่สุด

ในที่สุดต้นกำเนิดของชื่อ "Local Thunk" ถูกเปิดเผยว่าเป็นรายการในเรื่องตลกที่เกิดจากการสนทนากับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคู่ของพวกเขา

โพสต์บล็อกของ Thunk ให้บัญชีที่ครอบคลุมมากขึ้นเกี่ยวกับการพัฒนาของ Balatro IGN ประทับใจกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่ได้รับรางวัล Balatro A 9/10 ยกย่องว่าเป็น "ผู้สร้างดาดฟ้าที่มีสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุดมันเป็นความสนุกที่ขู่ว่าจะตกรางแผนสุดสัปดาห์ทั้งหมดในขณะที่คุณตื่นสายไปไกลเกินไป

บทความล่าสุด
  • มีการปล่อยตัวอย่างใหม่สำหรับการโกหกของ P DLC
    IGN และ Xbox (ID@Xbox) เพิ่งเปิดตัวตัวอย่างใหม่สำหรับการขยายตัวของการขยายตัวของ P ที่กำลังจะเกิดขึ้น "Overture" พัฒนาโดย Neowiz Games และ Round 8 Studio รถพ่วงที่น่าตื่นเต้นนี้นำเสนอเหลือบในสภาพแวดล้อมใหม่ศัตรูที่น่าเกรงขามและ Pinocchio พันธมิตรใหม่ลึกลับจะพบในการเดินทางของเขา อัน
  • Spectre Divide ของ Shroud มาถึงคอนโซล
    เตรียมพร้อมสำหรับการปฏิวัติในการควบคุมตัวละคร! Spectre Divide เปิดตัวเร็ว ๆ นี้สำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X/S ส่งลูกโค้งเข้าสู่โลกการเล่นเกมด้วยช่างคู่ฮีโร่ที่เป็นนวัตกรรม เตรียมที่จะจัดการอักขระที่แตกต่างกันสองตัวพร้อมกันความท้าทายที่จะทดสอบมัลติโทสของคุณ