Ang Monster Hunter Wilds ay nagdadala ng isang sariwang alon ng mga makabagong ideya, mga bagong tampok, at mga pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay sa minamahal na serye ng Monster Hunter. Ngunit alam mo ba na ang mga buto para sa mga pagbabagong ito ay nakatanim sa panahon ng mga kaganapan sa crossover ng Monster Hunter World? Ang mga pananaw mula sa direktor ng Final Fantasy 14 na si Naoki Yoshida, sa panahon ng FFXIV crossover, at ang masigasig na pagtanggap sa Witcher 3 crossover, ay direktang naiimpluwensyahan ang mga elemento ng gameplay sa Monster Hunter Wilds.
Sa panahon ng pakikipagtulungan para sa FFXIV crossover, ang mga pag-uusap kay Naoki Yoshida, na mahal na kilala bilang Yoshi-P, ay nagbigay inspirasyon ng isang makabuluhang pagbabago sa halimaw na Hunter Wilds 'Heads-Up Display (HUD). Iminungkahi ni Yoshi-P na pinahahalagahan ng mga manlalaro na makita ang pangalan ng kanilang pag-atake habang isinasagawa nila ito, na humahantong sa pagpapakilala ng mga on-screen na mga pangalan ng pag-atake sa panahon ng gameplay. Ang tampok na ito ay unang na-hint sa panahon ng 2018 FFXIV crossover event sa Monster Hunter: World, na nagtatampok ng mga natatanging elemento tulad ng mga cactuars, isang kristal na nagdadala ng Kulu-ya-ku, at ang mapaghamong laban sa behemoth, na sinamahan ng musika ng Chocobo. Sa crossover na ito, maaaring makita ng mga manlalaro ang mga galaw ng Behemoth na ipinapakita sa screen, na nagtatakda ng entablado para sa bagong tampok na HUD sa Monster Hunter Wilds.
Ang positibong puna mula sa kaganapan ng FFXIV ay pinalawak din sa isang maliit ngunit kapansin -pansin na detalye: ang jump emote. May inspirasyon ng mga paggalaw ng dragoon sa Final Fantasy, ipinakita ng emote na ito ang teksto na "\ [Hunter \] ay gumaganap ng jump" sa screen, isang hudyat sa on-screen na mga pangalan ng pag-atake sa Monster Hunter Wilds.
Habang nakikipagtulungan sa Monster Hunter: World at FFXIV crossover, ibinahagi ni Yoshi-P ang kanyang mga pananaw kay Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda, na binibigyang diin ang halaga ng mga nakikitang mga pangalan ng pag-atake. Ang payo na ito ay mahalaga sa pagbuo ng bagong tampok na HUD na ipinakita sa imahe sa itaas.
Ang impluwensya ng Witcher 3 sa Monster Hunter Wilds ay pantay na nakakahimok. Ang direktor na si Yuya Tokuda ay binigyang inspirasyon ng positibong pagtanggap sa halimaw na Hunter: World and the Witcher 3 Collaboration, na nagtatampok ng mga manlalaro na kumukuha ng papel ni Geralt ng Rivia. Ipinakilala ng crossover na ito ang mga pagpipilian sa diyalogo at isang nagsasalita ng protagonist, mga elemento na natanggap nang maayos at kasunod na isinama sa halimaw na mangangaso. Sa Wilds, ang iyong pagkatao, katulad ni Geralt, ay nakikipag -usap sa mga NPC, pagpapahusay ng karanasan sa nakaka -engganyong laro.
Nabanggit ni Tokuda na habang hindi sila aktibong bumubuo ng mga wild sa panahon ng pakikipagtulungan sa mundo, ang mga kaganapang ito ay nagdulot ng mga ideya para sa mga makabagong pagbabago. Ang kanyang aktibong diskarte sa pag-secure ng isang pakikipagtulungan sa mga developer ng Witcher 3 sa CD Projekt Red ay napatunayan na mabunga at itinakda ang yugto para sa karanasan na mayaman sa diyalogo sa Monster Hunter Wilds.
Ang mga kamangha -manghang pananaw na ito ay ibinahagi sa aming eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom bilang bahagi ng IGN sa buwang ito. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa Monster Hunter Wilds, huwag palalampasin ang buong hands-on preview, mga bagong panayam, at eksklusibong gameplay: