Monster Hunter Wilds, sevgili Monster Hunter serisine yeni bir yenilik, yeni özellikler ve yaşam kalitesi geliştirmeleri dalgası getiriyor. Ancak, Monster Hunter World'ün geçit olayları sırasında bu değişiklikler için tohumların ekildiğini biliyor muydunuz? Final Fantasy 14'ün yönetmeni Naoki Yoshida'nın FFXIV crossover ve The Witcher 3 crossover'ın hevesli resepsiyonundan içgörüler, Monster Hunter Wilds'teki oyun öğelerini doğrudan etkiledi.
FFXIV crossover işbirliği sırasında, sevgiyle Yoshi-P olarak bilinen Naoki Yoshida ile konuşmalar, Monster Hunter Wilds'ın Heads-Up ekranında (HUD) önemli bir değişikliğe ilham verdi. Yoshi-P, oyuncuların saldırılarının adını yürütürken görmeyi takdir etmelerini ve oyun sırasında ekrandaki saldırı isimlerinin tanıtımına yol açmasını önerdi. Bu özellik ilk olarak Catchable Cactuars, kristal taşıyan bir Kulu-Ya-ku gibi benzersiz unsurlara sahip Monster Hunter: World'deki 2018 FFXIV Crossover etkinliği sırasında ima edildi. Bu crossover'da, oyuncular Monster Hunter Wilds'teki yeni HUD özelliğine sahne ayarlayarak Behemoth'un ekranda görüntülenen hareketlerini görebiliyorlardı.
FFXIV etkinliğinin olumlu geri bildirimi de küçük ama dikkate değer bir ayrıntıya uzandı: atlama emote. Dragoon'un Final Fantasy'deki hareketlerinden esinlenen bu emote, Monster Hunter Wilds'teki ekran saldırısı isimlerinin öncüsü olan ekranda "\ [Hunter \] atlama gerçekleştirir" metnini gösterdi.
Monster Hunter: World ve FFXIV crossover'da işbirliği yaparken, Yoshi-P, canavar avcısı Wilds direktörü Yuya Tokuda ile görüşlerini paylaştı ve görünür saldırı isimlerinin değerini vurguladı. Bu tavsiye, yukarıdaki resimde sergilenen yeni HUD özelliğini geliştirmede çok önemliydi.
Witcher 3'ün Monster Hunter Wilds üzerindeki etkisi eşit derecede zorlayıcıdır. Yönetmen Yuya Tokuda, Monster Hunter: World and the Witcher 3 işbirliğine olumlu resepsiyondan ilham aldı ve oyuncular Rivia'nın Geralt rolünü üstlendi. Bu crossover, diyalog seçenekleri ve konuşan bir kahramanı tanıttı, iyi karşılanan ve daha sonra Monster Hunter Wilds'e dahil edilen unsurlar. Wilds'te, karakteriniz, Geralt gibi, NPC'lerle sohbet ederek oyunun sürükleyici deneyimini geliştirir.
Tokuda, dünya işbirlikleri sırasında aktif olarak Wilds geliştirmese de, bu etkinliklerin gelecekteki yenilikler için fikirlere yol açtığını belirtti. CD Projekt Red'deki Witcher 3'ün geliştiricileri ile işbirliği sağlama konusundaki proaktif yaklaşımı, verimli oldu ve Monster Hunter Wilds'teki diyalog açısından zengin deneyime zemin hazırladı.
Bu büyüleyici içgörüler, bu ayın IGN'nin bir parçası olarak Capcom'un Japonya ofislerine özel ziyaretimiz sırasında paylaşıldı. Monster Hunter Wilds'e daha derin bir dalış için, tüm önizlemeyi, yeni röportajları ve özel oyunu kaçırmayın: