Bloober টিম, তাদের Silent Hill 2 রিমেকের ইতিবাচক অভ্যর্থনা নিয়ে, তাদের সক্ষমতা প্রমাণ করতে দৃঢ় প্রতিজ্ঞ একক সাফল্যের বাইরে। এই নিবন্ধটি তাদের পরবর্তী প্রকল্প এবং তাদের ভবিষ্যত উচ্চাকাঙ্ক্ষা সম্পর্কে বিস্তারিত আলোচনা করে।
Silent Hill 2 রিমেকের অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া গেমিং জগতে ব্লুবার টিমের অবস্থানকে মজবুত করেছে। মূল থেকে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন সত্ত্বেও, রিমেক সমালোচক এবং অনুরাগীদের দ্বারা একইভাবে প্রশংসিত হয়েছিল। যাইহোক, দলটি অতীতের সংশয় স্বীকার করে এবং উচ্চ-মানের ভয়ঙ্কর অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য তাদের ধারাবাহিক ক্ষমতা প্রদর্শনের লক্ষ্য রাখে।
16 অক্টোবর Xbox পার্টনার প্রিভিউতে, ব্লুবার টিম তাদের নতুন হরর শিরোনাম উন্মোচন করেছে, ক্রোনোস: দ্য নিউ ডন। গেম ডিজাইনার ওজসিচ পাইজকো তাদের পূর্ববর্তী কাজ থেকে সরে যাওয়ার উপর জোর দিয়েছিলেন, গেমস্পটকে বলেছিলেন, "আমরা [সাইলেন্ট হিল 2] এর মতো একটি গেম তৈরি করতে চাই না।" The Medium রিলিজ হওয়ার পরপরই, 2021 সালে Cronos-এর বিকাশ শুরু হয়েছিল।
পরিচালক জ্যাসেক জিবা ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে একটি টু-হিট কম্বোতে তাদের "দ্বিতীয় পাঞ্চ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যেখানে সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক "প্রথম" " টিকে থাকার ভয়াবহ অভিজ্ঞতার সাথে তাদের পূর্বের অভাবের কারণে এই ধরনের প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজি পরিচালনা করার স্টুডিওর সক্ষমতা নিয়ে প্রাথমিক সন্দেহ তিনি তুলে ধরেন।
জিবা মন্তব্য করেছেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি যে আমরা ডেলিভারি করতে পারব, এবং আমরা ডেলিভারি করেছি। এটি একটি বড় সম্মান, যে আমরা, ব্লুবার হিসাবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে কাজ করতে পারি। হরর নির্মাতা হিসাবে, আমরা সাইলেন্ট হিলকে ভালবাসি, যেমন, আমি মনে করি , বেশিরভাগ হরর ভক্তরা [করেন]।" দলের উত্সর্গ এবং অধ্যবসায়, একটি 86 মেটাক্রিটিক স্কোরে চূড়ান্ত, তাদের অঙ্গীকারের প্রমাণ। Piejko যোগ করেছেন, "তারা অসম্ভবকে সম্ভব করে তুলেছে, এবং ইন্টারনেটের সমস্ত ঘৃণার কারণে এটি একটি আড়ম্বরপূর্ণ রাস্তা ছিল। তাদের উপর চাপ ছিল বড়, এবং তারা বিতরণ করেছিল, এবং কোম্পানির জন্য এটি একটি আশ্চর্যজনক মুহূর্ত।"
Piejko পজিশন Cronos: The New Dawn, একটি মহামারী-বিধ্বস্ত ভবিষ্যৎ নেভিগেট করার সময়-ভ্রমণকারী নায়ককে দেখায়, তাদের আকর্ষক আসল আইপি তৈরি করার দক্ষতার প্রদর্শন হিসাবে। Silent Hill 2 রিমেক থেকে অর্জিত অভিজ্ঞতার সদ্ব্যবহার করে, ব্লুবার টিমের লক্ষ্য তাদের আগের শিরোনাম যেমন Layers of Fear এবং Observer এর তুলনায় গেমপ্লে উপাদানগুলিকে উন্নত করা। জিবা উল্লেখ করেছেন, "আমরা যখন প্রাক-প্রোডাকশন শুরু করি তখন [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তি ছিল সাইলেন্ট হিল টিমকে [ধন্যবাদ]।"
সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তকে চিহ্নিত করে, যা "ব্লুবার টিম 3.0" এর প্রতিনিধিত্ব করে। ক্রোনোস-এর ইতিবাচক অভ্যর্থনা তাদের আত্মবিশ্বাসকে আরও শক্তিশালী করে। Zieba ব্লুবার টিমকে একজন নেতৃস্থানীয় হরর ডেভেলপার হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করার লক্ষ্য রাখে, এই বলে, "আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে চাই, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা শুধু--এর সাথে বিকশিত হই। [...] এবং এটি কীভাবে হয় এটি আরও জটিল, তবে এটি একটি উপায়ে অর্গানিকভাবেও ঘটে, যেমন [2016 এর] ভয়ের স্তরগুলির সাথে, স্টুডিওতে লোকেরা ছিল, 'ঠিক আছে, আমরা কিছু তৈরি করেছি বাজে খেলা আগে, কিন্তু আমরা [পারি] বিকশিত৷'"
পিয়েজকো উপসংহারে বলেন, "আমরা এমন একটি দলকে একত্রিত করেছি যারা ভয়কে ভালোবাসে," পিজকো যোগ করে। "সুতরাং আমি মনে করি, আমাদের জন্য, [অন্যান্য ঘরানায়] পরিবর্তন করা সহজ হবে না, এবং আমরা তা চাই না।"