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Die Entwickler von Silent Hill 2 Remake wollen beweisen, dass sie sich weiterentwickelt haben

Autor : Peyton
Jan 26,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessDas Bloober-Team freut sich über die positive Resonanz auf sein Remake von Silent Hill 2 und ist entschlossen, zu beweisen, dass seine Fähigkeiten über einen einzigen Erfolg hinausgehen. Dieser Artikel befasst sich mit ihrem nächsten Projekt und ihren zukünftigen Ambitionen.

Fortgesetzter Aufstieg des Bloober-Teams

Auf Erfolg aufbauen, darüber hinausgehen

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessDie überwältigend positive Resonanz auf das Remake von Silent Hill 2 hat die Position von Bloober Team in der Gaming-Welt gefestigt. Trotz erheblicher Änderungen gegenüber dem Original wurde das Remake von Kritikern und Fans gleichermaßen gelobt. Das Team erkennt jedoch die Skepsis der Vergangenheit an und möchte seine konsequente Fähigkeit unter Beweis stellen, qualitativ hochwertige Horrorerlebnisse zu liefern.

Bei der Xbox Partner Preview am 16. Oktober stellte Bloober Team seinen neuen Horrortitel vor: Cronos: The New Dawn. Spieledesigner Wojciech Piejko betonte eine Abkehr von ihrer bisherigen Arbeit und erklärte gegenüber Gamespot: „Wir wollen kein ähnliches Spiel [wie Silent Hill 2] machen.“ Die Entwicklung von Cronos begann im Jahr 2021, kurz nach der Veröffentlichung von The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessRegisseur Jacek Zieba beschrieb Cronos: The New Dawn als ihren „zweiten Schlag“ in einer Zwei-Hit-Combo, wobei das Silent Hill 2-Remake der „erste“ war ." Er betonte die anfänglichen Zweifel an der Fähigkeit des Studios, ein so beliebtes Franchise zu bewältigen, da es zuvor an Erfahrung mit Survival-Horror mangelte.

Zieba kommentierte: „Niemand hat geglaubt, dass wir liefern können, und wir haben geliefert. Es war eine große Ehre, dass wir als Bloober mit Silent Hill und Konami zusammenarbeiten konnten. Als Horrorschöpfer lieben wir Silent Hill, glaube ich.“ , das tun die meisten Horrorfans.“ Das Engagement und die Beharrlichkeit des Teams, die in einem Metacritic-Score von 86 gipfelten, sind ein Beweis für ihr Engagement. Piejko fügte hinzu: „Sie haben das Unmögliche möglich gemacht, und es war ein holpriger Weg wegen all des Hasses im Internet. Der Druck war groß auf ihnen, und sie haben geliefert, und für das Unternehmen ist es ein erstaunlicher Moment.“

Blouber -Team 3.0: Evolution und Verfeinerung

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Piejko-Positionen Cronos: The New Dawn , mit einem zeitreisenden Protagonisten, der eine von Pandemien geprägte Zukunft navigiert, als Präsentation ihrer Fähigkeit, überzeugende ursprüngliche IPs zu erstellen. Das Bloberteam nutzt die Erfahrung, die aus dem Silent Hill 2 Remake gesammelt wurde, und beabsichtigt, Gameplay -Elemente im Vergleich zu ihren früheren Titeln wie -Fearschichten und Beobachtern zu verbessern. Zieba bemerkte: "Die Grundlage [für Cronos], als wir in der Vorproduktion begannen, war dort [dank] dem Silent Hill-Team."

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Der Silent Hill 2 Remake markiert einen entscheidenden Moment, der "Blouber -Team 3.0" darstellt. Die positive Rezeption des cronos enthüllt den Trailer weiter auf ihr Selbstvertrauen. Zieba zielt darauf ab, das Blouber-Team als führender Horrorentwickler zu etablieren und zu sagen: "Wir wollen unsere Nische finden, und wir denken ist komplexer, aber es passiert auch organisch in gewisser Weise, wie bei [2016] Schichten der Angst waren die Leute im Studio: 'Okay, wir haben schon einige beschissene Spiele gemacht, aber wir können uns weiterentwickeln.' "

Piejko schließt: "Wir haben ein Team gesammelt, das Horror liebt", fügt Piejko hinzu. "Also denke ich, für uns wäre es nicht einfach, [auf andere Genres] zu wechseln, und wir wollen nicht."

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