Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Twórcy remake'u Silent Hill 2 chcą udowodnić, że ewoluowali

Twórcy remake'u Silent Hill 2 chcą udowodnić, że ewoluowali

Autor : Peyton
Jan 26,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team, cieszący się pozytywnym przyjęciem remake'u Silent Hill 2, jest zdeterminowany udowodnić, że ich możliwości wykraczają poza pojedynczy sukces. W tym artykule szczegółowo opisano ich kolejny projekt i przyszłe ambicje.

Kontynuacja wspinaczki Bloober Team

Budowanie na sukcesie i wychodzenie dalej

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessNiezwykle pozytywna reakcja na remake Silent Hill 2 ugruntowała pozycję Bloober Team w świecie gier. Pomimo znacznych zmian w stosunku do pierwowzoru, remake spotkał się z uznaniem zarówno krytyków, jak i fanów. Zespół uznaje jednak dotychczasowy sceptycyzm i ma na celu wykazanie, że konsekwentnie potrafi dostarczać wysokiej jakości horrory.

16 października podczas prezentacji partnerów Xbox firma Bloober Team zaprezentowała swój nowy horror Cronos: The New Dawn. Projektant gry Wojciech Piejko podkreślił odejście od ich poprzedniego dzieła, stwierdzając dla Gamespot: „Nie chcemy robić gry podobnej [do Silent Hill 2]”. Prace nad Cronosem rozpoczęły się w 2021 roku, wkrótce po wydaniu The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessReżyser Jacek Zięba opisał Cronos: Nowy Świt jako ich „drugi cios” w kombinacji dwóch trafień, przy czym remake Silent Hill 2 jest „pierwszym .” Podkreślił początkowe wątpliwości dotyczące zdolności studia do poradzenia sobie z tak ukochaną serią, biorąc pod uwagę ich wcześniejszy brak doświadczenia z survival horrorem.

Zieba skomentował: „Nikt nie wierzył, że możemy dostarczyć i daliśmy radę. To był wielki zaszczyt, że jako Bloober mogliśmy współpracować z Silent Hill i Konami. Jako twórcy horrorów kochamy Silent Hill, jak sądzę , większość fanów horrorów [tak robi].” Poświęcenie i wytrwałość zespołu, których kulminacją jest 86 punktów w serwisie Metacritic, są dowodem ich zaangażowania. Piejko dodał: „Uczynili niemożliwe możliwym, ale była to wyboista droga z powodu całej nienawiści w Internecie. Wywarła na nich dużą presję, a oni spisali się, a dla firmy to niesamowity moment”.

Blouber Team 3.0: Ewolucja i udoskonalanie

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Piejko Pozycje Cronos: The New Dawn <🎜 🎜>, z bohaterem podróżującym w czasie, poruszającym się z przyszłością napędzaną pandemią, jako prezentację ich zdolności do tworzenia fascynujących oryginalnych adresów IPS. Wykorzystując remake Silent Hill 2 , zespół Blouber ma na celu zwiększenie elementów rozgrywki w porównaniu z ich wcześniejszymi tytułami, takimi jak Warstwy strachu i Observer . Zieba zauważył: „Podstawą [dla Cronos], kiedy zaczęliśmy w preprodukcji, była tam [dzięki] zespołowi Silent Hill.” <🎜 🎜>

Silent Hill 2 Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Remake oznacza kluczowy moment, reprezentujący „Blouber Team 3.0”. Pozytywne odbiór Cronos ujawnia przyczepę dodatkowo wzmacnia ich pewność siebie. Zieba zamierza założyć zespół Blouber jako wiodącego programistę horroru, stwierdzając: „Chcemy znaleźć naszą niszę i uważamy, że znaleźliśmy naszą niszę, więc teraz po prostu-ewoluujemy z tym. [...] I jak to się dzieje jest bardziej złożone, ale zdarza się także organicznie w pewnym sensie, jak w przypadku warstw strachu [2016] ludzie w studio byli jak: „Dobra, wcześniej zrobiliśmy kilka gównianych gier, ale możemy [ewoluować].” <🎜 🎜 > Piejko podsumowuje: „Zebraliśmy zespół, który kocha horror”, dodaje Piejko. „Myślę więc, że dla nas nie byłoby łatwo przejść [na inne gatunki], a my nie chcemy.”

Najnowsze artykuły