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Die Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4 waren entmutigend, sich zu entwickeln

Autor : Andrew
Mar 16,2025

Die Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4 waren entmutigend, sich zu entwickeln

Yasuhiro Anpo, Direktor der Resident Evil 2 und Resident Evil 4 Remakes, enthüllte, dass die Entscheidung, Resident Evil 2 noch einmal zu besuchen, auf die überwältigende Nachfrage von Fan zurückzuführen ist. Wie Anpo sagte: "Wir haben erkannt: Die Leute wollen wirklich, dass dies geschieht", was die einfache Antwort von Produzent Hirabayashi veranlasst: "Okay, wir werden es tun."

Anfänglich wurde Resident Evil 4 als Ausgangspunkt angesehen. Diskussionen führten jedoch dazu, dass das Team glaubte, dass der nahezu perfekte Status des Spiels erhebliche Änderungen zu riskant machte. Der Fokus verlagerte sich auf das ältere Resident Evil 2 , was eine erhebliche Modernisierung erforderte. Um die Wünsche der Spieler besser zu verstehen, studierten die Entwickler sogar Fanprojekte.

Diese Zweifel beschränkten sich nicht auf Capcom. Auch nach den Remakes der Resident Evil 2 und 3 und der Ankündigung des Resident Evil 4 Remake äußerten die Fans Bedenken und stellten die Notwendigkeit in Frage, ein bereits als Klassiker angesehener Spiel zu aktualisieren.

Während der PlayStation Originals der 90er Jahre, Resident Evil 2 und 3 , veraltete Fixed Camera -Winkel und klobige Kontrollen, revolutionierte 2005 von Resident Evil 4 das Survival Horror -Genre. Trotz der ersten Vorbehalte bewahrte das Resident Evil 4 Remake erfolgreich die Essenz des Originals und verbesserte das Gameplay und die Erzählung.

Der kommerzielle Triumph und die kritische Anerkennung des Remake validierte die Entscheidung von Capcom und zeigen, dass selbst scheinbar unberührbare Spiele mit einem kreativen Ansatz respektvoll neu interpretiert werden können.

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