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Os remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4 foram assustadores para desenvolver

Autor : Andrew
Mar 16,2025

Os remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4 foram assustadores para desenvolver

Yasuhiro Anpo, diretor dos remakes Resident Evil 2 e Resident Evil 4 , revelou que a decisão de revisitar Resident Evil 2 surgiu da esmagadora demanda dos fãs. Como ANPO afirmou: "Percebemos: as pessoas realmente querem que isso aconteça", levando a resposta simples do produtor Hirabayashi: "Tudo bem, faremos isso".

Inicialmente, Resident Evil 4 foi considerado o ponto de partida. No entanto, as discussões levaram a equipe a acreditar que o status quase perfeito do jogo tornou as alterações significativas muito arriscadas. O foco mudou para o mais antigo Resident Evil 2 , que exigiu modernização substancial. Para entender melhor os desejos dos jogadores, os desenvolvedores estudaram projetos feitos por fãs.

Essas dúvidas não estavam confinadas à Capcom. Mesmo após os remakes de Resident Evil 2 e 3 e o anúncio do remake de Resident Evil 4 , os fãs expressaram preocupações, questionando a necessidade de atualizar um jogo já considerado um clássico.

Enquanto os anos 90 PlayStation Originals, Resident Evil 2 e 3 , apresentavam ângulos de câmera fixa desatualizados e controles desajeitados, o lançamento de 2005 do Resident Evil 4 revolucionou o gênero de terror de sobrevivência. Apesar das reservas iniciais, o remake Resident Evil 4 preservou com sucesso a essência do original enquanto aprimora a jogabilidade e a narrativa.

O triunfo comercial do remake e a aclamação crítica validavam a decisão da Capcom, demonstrando que mesmo jogos aparentemente intocáveis ​​podem ser respeitosamente reimaginados com uma abordagem criativa.

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