Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

Auteur : Andrew
Mar 16,2025

De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

Yasuhiro Anpo, directeur van de Resident Evil 2 en Resident Evil 4 Remakes, onthulde dat de beslissing om Resident Evil 2 opnieuw te bezoeken, voortkwam uit de overweldigende eis van fans. Zoals ANPO verklaarde: "We realiseerden ons: mensen willen echt dat dit gebeurt", die de eenvoudige reactie van producer Hirabayashi aanspreek: "Oké, we zullen het doen."

Aanvankelijk werd Resident Evil 4 beschouwd als het startpunt. Discussies brachten het team er echter in te geloven dat de bijna perfecte status van de game aanzienlijke wijzigingen te riskant maakte. De focus verschoof naar de oudere Resident Evil 2 , die substantiële modernisering vereiste. Om spelerswensen beter te begrijpen, bestudeerden de ontwikkelaars zelfs fan-gemaakte projecten.

Deze twijfels waren niet beperkt tot Capcom. Zelfs na de remakes van Resident Evil 2 en 3 , en de aankondiging van de Resident Evil 4 -remake, uitten fans hun bezorgdheid en twijfelden aan de noodzaak om een ​​spel bij te werken dat al als een klassieker wordt beschouwd.

Terwijl de PlayStation Originals uit de jaren 1990, Resident Evil 2 en 3 , verouderde vaste camerahoeken en onhandige bedieningselementen bevatten, de release van Resident Evil 4 's revolutie in het overlevingshorrorgenre. Ondanks de eerste reserveringen heeft de remake Resident Evil 4 met succes de essentie van het origineel behouden en tegelijkertijd de gameplay en het verhaal verbeteren.

De commerciële triomf van de remake en de valideerde beslissing van Capcom, waaruit blijkt dat zelfs schijnbaar onaantastbare spellen respectvol kunnen worden weergegeven met een creatieve aanpak.

Laatste artikelen