गियरबॉक्स सीईओ ने मूवी फ्लॉप के बाद बॉर्डरलैंड्स 4 के विकास के संकेत दिए
बॉक्स ऑफिस और बॉर्डरलैंड्स फिल्म की गंभीर विफलता के बाद, गियरबॉक्स के सीईओ रैंडी पिचफोर्ड ने बॉर्डरलैंड्स 4 के विकास की एक और सूक्ष्म पुष्टि की पेशकश की। खेल की प्रगति और सीईओ की हालिया टिप्पणियों के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
रविवार को, पिचफोर्ड ने सार्वजनिक रूप से प्रशंसकों को धन्यवाद दिया, जो हालिया फिल्म रूपांतरण की तुलना में खेल फ्रेंचाइजी के प्रति उनके अधिक उत्साह को उजागर करता है। उन्होंने आगे बताया कि अगले बॉर्डरलैंड्स गेम का विकास सक्रिय रूप से चल रहा है, जिससे प्रशंसकों में उत्साह बढ़ रहा है।
यह हालिया टिप्पणी पिछले महीने गेम्सराडार साक्षात्कार का अनुसरण करती है जहां पिचफोर्ड ने गियरबॉक्स में विकास में कई महत्वपूर्ण परियोजनाओं का उल्लेख किया था। औपचारिक घोषणा से बचते हुए, उन्होंने अगले बॉर्डरलैंड्स शीर्षक के संबंध में एक आसन्न अपडेट का सुझाव दिया।
इस साल की शुरुआत में, टेक-टू इंटरएक्टिव द्वारा गियरबॉक्स एंटरटेनमेंट के अधिग्रहण के तुरंत बाद, प्रकाशक 2K ने आधिकारिक तौर पर बॉर्डरलैंड्स 4 के विकास की पुष्टि की। 2009 में लॉन्च की गई बॉर्डरलैंड्स सीरीज़ की 83 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेची गईं, जिसमें बॉर्डरलैंड्स 3 ने 19 मिलियन प्रतियों के साथ 2K का सबसे तेज़ बिकने वाला शीर्षक रिकॉर्ड हासिल किया। बॉर्डरलैंड्स 2 कंपनी का सबसे अधिक बिकने वाला गेम बना हुआ है, 2012 में रिलीज़ होने के बाद से इसकी 28 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बिक चुकी हैं।
बॉर्डरलैंड्स फिल्म को काफी आलोचना झेलने और बॉक्स ऑफिस पर खराब प्रदर्शन के बाद पिचफोर्ड की सोशल मीडिया टिप्पणियां तेजी से आईं। प्रीमियम आईमैक्स प्रदर्शनों सहित 3,000 से अधिक सिनेमाघरों में व्यापक रिलीज के बावजूद, फिल्म ने अपने शुरुआती सप्ताहांत में केवल $4 मिलियन की कमाई की। अनुमानों से पता चलता है कि कुल शुरुआती प्रदर्शन $10 मिलियन से कहीं कम है, जो इसके $115 मिलियन उत्पादन बजट के बिल्कुल विपरीत है।
लंबे समय से प्रतीक्षित फिल्म, जिसका निर्माण तीन वर्षों से अधिक समय से चल रहा था, को अत्यधिक नकारात्मक समीक्षा मिली और अब इसे गर्मियों की सबसे बड़ी आलोचनात्मक निराशाओं में से एक माना जाता है। यहां तक कि बॉर्डरलैंड्स के समर्पित प्रशंसकों ने भी अपना असंतोष व्यक्त किया, जिससे सिनेमास्कोर खराब हो गया। आलोचकों ने खेल के आकर्षण और हास्य की कमी के कारण प्रशंसकों के साथ अलगाव का हवाला दिया। लाउड एंड क्लियर रिव्यूज़ के एडगर ओर्टेगा ने फिल्म के युवा जनसांख्यिकीय को आकर्षित करने के गुमराह प्रयास को नोट किया, जिसके परिणामस्वरूप एक घटिया अंतिम उत्पाद आया।
जैसा कि गियरबॉक्स अपने अगले गेम रिलीज के लिए तैयारी कर रहा है, बॉर्डरलैंड्स फिल्म का खराब स्वागत प्रिय वीडियो गेम फ्रेंचाइजी को बड़े स्क्रीन पर अपनाने के बारे में एक सतर्क कहानी के रूप में कार्य करता है। हालाँकि, स्टूडियो का ध्यान अपने वफादार प्रशंसकों तक एक और सफल गेम पहुंचाने पर केंद्रित है।