Gearbox CEO geeft hints over de ontwikkeling van Borderlands 4 na de filmflop
Na de box office en de kritieke mislukking van de Borderlands-film, bood Randy Pitchford, CEO van Gearbox, nog een subtiele bevestiging van de ontwikkeling van Borderlands 4. Lees verder voor meer informatie over de voortgang van de game en de recente opmerkingen van de CEO.
Zondag bedankte Pitchford fans publiekelijk en benadrukte hun grotere enthousiasme voor de gamefranchise vergeleken met de recente verfilming. Hij suggereerde verder dat de ontwikkeling van de volgende Borderlands-game actief aan de gang is, wat voor opwinding onder fans zorgt.
Deze recente opmerking volgt op een eerder GameMe-interview vorige maand, waarin Pitchford zinspeelde op verschillende belangrijke projecten die bij Gearbox in ontwikkeling zijn. Hoewel hij een formele aankondiging vermeed, stelde hij een op handen zijnde update voor over de volgende Borderlands-titel.
Eerder dit jaar bevestigde uitgever 2K officieel de ontwikkeling van Borderlands 4, kort na de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. De Borderlands-serie, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, waarbij Borderlands 3 met 19 miljoen exemplaren het snelst verkopende titelrecord van 2K behaalde. Borderlands 2 blijft de bestverkochte game van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds de release in 2012.
Pitchfords reacties op sociale media kwamen snel nadat de Borderlands-film aanzienlijke kritiek kreeg en ondermaats presteerde aan de kassa. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, inclusief premium IMAX-vertoningen, bracht de film tijdens het openingsweekend slechts $ 4 miljoen op. Projecties suggereren een totale openingsrun ver onder de $ 10 miljoen, een schril contrast met het productiebudget van $ 115 miljoen.
De langverwachte film, die al meer dan drie jaar in productie is, kreeg overweldigend negatieve recensies en wordt nu beschouwd als een van de grootste kritische teleurstellingen van de zomer. Zelfs toegewijde Borderlands-fans uitten hun ontevredenheid, wat leidde tot een slechte CinemaScore. Critici noemden een breuk met de fanbase, waarbij de charme en humor van de games ontbraken. Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews merkte de misplaatste poging van de film op om een jongere doelgroep aan te spreken, wat resulteerde in een ondermaats eindproduct.
Terwijl Gearbox zich voorbereidt op de volgende game-release, dient de slechte ontvangst van de Borderlands-film als een waarschuwend verhaal over het aanpassen van geliefde videogamefranchises aan het grote scherm. De studio blijft echter gefocust op het leveren van een nieuwe succesvolle game aan zijn trouwe fanbase.