Gearbox CEO သည် Borderlands 4 Development ကို Movie Flop ပြီးနောက် အရိပ်အမြွက်
Borderlands ရုပ်ရှင်၏ box office နှင့် အရေးပါသောကျရှုံးမှုများပြီးနောက် Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford သည် Borderlands 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အတည်ပြုချက်ကို ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တိုးတက်မှုနှင့် CEO ၏ လတ်တလောမှတ်ချက်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
တနင်္ဂနွေနေ့တွင်၊ Pitchford သည် ပရိသတ်များကို လူသိရှင်ကြား ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပြီး မကြာသေးမီက ရုပ်ရှင်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားသည့် ဂိမ်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဂိမ်းအတွက် ပိုမိုစိတ်အားထက်သန်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ လာမည့် Borderlands ဂိမ်းတွင် တိုးတက်မှုကို တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေပြီး ပရိသတ်များကြား စိတ်လှုပ်ရှားစေသည်ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းဆိုသည်။
ဤမှတ်ချက်သည် ပြီးခဲ့သည့်လက GamesRadar အင်တာဗျူးတစ်ခုအပြီးတွင် Pitchford သည် Gearbox တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ သိသာထင်ရှားသော ပရောဂျက်များစွာကို ရည်ညွှန်းပြောဆိုခဲ့သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်ကို ရှောင်နေစဉ်တွင် နောက်လာမည့် Borderlands ခေါင်းစဉ်နှင့်ပတ်သက်၍ မကြာမီအပ်ဒိတ်တစ်ခုကို အကြံပြုခဲ့သည်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်၊ ထုတ်ဝေသူ 2K သည် Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ကိုဝယ်ယူပြီးနောက် မကြာမီ Borderlands 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ Borderlands စီးရီးသည် ၂၀၀၉ ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချခဲ့ပြီး အလုံးရေ ၈၃ သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် အုပ်ရေ ၁၉ သန်းဖြင့် 2K ၏ ရောင်းအားအမြန်ဆုံး စံချိန်ကို ရရှိခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် 2012 ခုနှစ်ထွက်ရှိကတည်းက အလုံးရေ 28 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာ မှတ်ချက်များသည် Borderlands ဇာတ်ကားသည် များစွာသော ဝေဖန်မှုများနှင့် Box Office တွင် ဖျော်ဖြေမှုအားနည်းခြင်းတို့ကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီးနောက် လျင်မြန်စွာထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ပရီမီယံ IMAX ပြသမှုများ အပါအဝင် ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း အဆိုပါရုပ်ရှင်သည် ၎င်း၏ အဖွင့်သီတင်းပတ်တွင် ဒေါ်လာ 4 သန်းသာ ရရှိခဲ့သည်။ ခန့်မှန်းချက်များအရ စုစုပေါင်းအဖွင့်နှုန်းသည် ဒေါ်လာ ၁၀ သန်းအောက်သာရှိပြီး ၎င်း၏ ထုတ်လုပ်မှုဘတ်ဂျက်ဒေါ်လာ ၁၁၅ သန်းနှင့် လုံးဝဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။
ထုတ်လုပ်ရေးမှာ သုံးနှစ်ကျော်ကြာ စောင့်မျှော်ခဲ့ရတဲ့ ဒီဇာတ်ကားဟာ အပျက်သဘောဆောင်တဲ့ သုံးသပ်ချက်တွေကို တခဲနက်ရရှိခဲ့ပြီး အခု နွေရာသီရဲ့ အကြီးမားဆုံး ဝေဖန်ပိုင်းခြားစိတ်ပျက်စရာတွေထဲက တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရပါတယ်။ သီးသန့် Borderlands ပရိသတ်များပင်လျှင် ၎င်းတို့၏ မကျေနပ်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး ညံ့ဖျင်းသော CinemaScore ကို ဖြစ်စေသည်။ ဂိမ်းများ၏ ကျက်သရေနှင့်ဟာသများ ကင်းမဲ့နေသော ပရိသတ်များနှင့် အဆက်ဖြတ်ခြင်းကို ဝေဖန်သူများက ကိုးကားကြသည်။ Loud and Clear Reviews မှ Edgar Ortega က အဆိုပါရုပ်ရှင်သည် ငယ်ရွယ်သော လူဦးရေစာရင်းကို အယူခံဝင်ရန် လွဲမှားသော ကြိုးပမ်းမှုကို မှတ်သားထားပြီး အကွာအဝေး နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Gearbox သည် ၎င်း၏နောက်လာမည့်ဂိမ်းထွက်ရှိမှုအတွက် ပြင်ဆင်နေချိန်တွင် Borderlands ရုပ်ရှင်၏ ညံ့ဖျင်းသောဧည့်ခံမှုသည် နှစ်သက်သောဗီဒီယိုဂိမ်း franchise များကို ဖန်သားပြင်ကြီးတွင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းအကြောင်း သတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ သို့သော်၊ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏သစ္စာရှိပရိသတ်များအတွက် နောက်ထပ်အောင်မြင်သောဂိမ်းတစ်ခုကို ပေးဆောင်ရန် အာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။