Gearbox CEO'su, Film Flop'undan Sonra Borderlands 4'ün Gelişimine İlişkin İpuçları
Borderlands filminin gişe hasılatı ve kritik başarısızlığının ardından, Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands 4'ün gelişimine ilişkin bir başka incelikli doğrulama daha sundu. Oyunun ilerleyişi ve CEO'nun son yorumları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Pazar günü Pitchford, hayranlara halka açık bir şekilde teşekkür ederek, son film uyarlamasına kıyasla oyun serisine karşı daha büyük bir heyecan duyduklarını vurguladı. Ayrıca bir sonraki Borderlands oyununun geliştirilmesinin aktif olarak sürdüğünü ima ederek hayranlar arasında heyecan yarattı.
Bu son yorum, Pitchford'un Gearbox'ta geliştirilmekte olan birkaç önemli projeden bahsettiği geçen ayki GamesRadar röportajının ardından geldi. Resmi bir duyuru yapmaktan kaçınırken bir sonraki Borderlands oyunuyla ilgili yakın bir güncelleme yapılmasını önerdi.
Bu yılın başlarında yayıncı 2K, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasından kısa bir süre sonra Borderlands 4'ün geliştirildiğini resmen doğruladı. 2009'da piyasaya sürülen Borderlands serisi, 83 milyondan fazla satış rakamına ulaştı ve Borderlands 3, 19 milyon kopya ile 2K'nın en hızlı satan oyun rekorunu kırdı. Borderlands 2, piyasaya sürüldüğü 2012 yılından bu yana 28 milyondan fazla satarak şirketin en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.
Pitchford'un sosyal medya yorumları, Borderlands filminin ciddi eleştirilere maruz kalması ve gişede düşük performans göstermesinin hemen ardından geldi. Birinci sınıf IMAX gösterimleri de dahil olmak üzere 3.000'den fazla sinemada geniş gösterime girmesine rağmen film, açılış haftasonunda yalnızca 4 milyon dolar hasılat elde etti. Tahminler, toplam açılış rakamının 10 milyon doların çok altında olduğunu gösteriyor; bu, 115 milyon dolarlık üretim bütçesiyle tam bir tezat oluşturuyor.
Üç yılı aşkın bir süredir yapım aşamasında olan uzun zamandır beklenen film, ezici bir çoğunlukla olumsuz eleştiriler aldı ve şu anda yazın en büyük kritik hayal kırıklıklarından biri olarak kabul ediliyor. Kendini adamış Borderlands hayranları bile memnuniyetsizliklerini dile getirdi ve bu da Sinema Skorunun zayıf olmasına yol açtı. Eleştirmenler, oyunların çekiciliğinden ve mizahından yoksun olan hayran kitlesiyle olan kopukluğu dile getirdi. Loud and Clear Reviews'tan Edgar Ortega, filmin daha genç bir demografiye hitap etme konusundaki yanlış girişimine dikkat çekti ve bu da ortalamanın altında bir nihai ürünle sonuçlandı.
Gearbox bir sonraki oyununun çıkışına hazırlanırken, Borderlands filminin zayıf tepkisi, sevilen video oyunu serilerinin beyazperdeye uyarlanması konusunda uyarıcı bir hikaye görevi görüyor. Ancak stüdyo, sadık hayran kitlesine başarılı bir oyun daha sunmaya odaklanmayı sürdürüyor.