Gearbox 首席执行官在电影失败后暗示《无主之地 4》的开发
继《无主之地》电影票房惨败后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 对《无主之地 4》的开发再次做出了微妙的确认。 请继续阅读以了解有关游戏进展和首席执行官最近评论的更多信息。
周日,皮奇福德公开感谢粉丝,强调与最近的电影改编相比,他们对游戏系列的热情更大。他进一步暗示,下一款《无主之地》游戏的开发工作正在积极进行中,这让粉丝们兴奋不已。
最近的评论是在上个月接受 GamesRadar 采访后发表的,其中 Pitchford 提到了 Gearbox 正在开发的几个重要项目。 在避免正式宣布的同时,他建议立即更新下一个《无主之地》游戏。
今年早些时候,在 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment 后不久,发行商 2K 正式确认了《无主之地 4》的开发。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》以 1,900 万份创下 2K 最快销售记录。 《无主之地 2》仍然是该公司最畅销的游戏,自 2012 年发布以来已售出超过 2800 万份。
在《无主之地》电影面临大量批评且票房表现不佳后,皮奇福德的社交媒体评论迅速发布。 尽管该片在超过 3,000 家影院广泛上映,包括优质 IMAX 放映,但首周末票房收入仅为 400 万美元。预计首映总票房远低于 1000 万美元,与其 1.15 亿美元的制作预算形成鲜明对比。
这部期待已久的电影制作了三年多,但收到了压倒性的负面评价,现在被认为是暑期档最令人失望的影片之一。就连《无主之地》的忠实粉丝也表达了不满,导致 CinemaScore 成绩不佳。 批评者指出,游戏与粉丝群脱节,缺乏游戏的魅力和幽默感。 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奥尔特加 (Edgar Ortega) 指出,这部电影试图吸引年轻人的做法是错误的,导致最终产品质量不佳。
当 Gearbox 准备发布下一款游戏时,《无主之地》电影的糟糕反响为将深受喜爱的视频游戏系列搬上大银幕敲响了警钟。 然而,工作室仍然专注于为忠实的粉丝群提供另一款成功的游戏。