Gearbox 首席執行官在電影失敗後暗示《無主之地 4》的開發
繼《無主之地》電影票房慘敗後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 對《無主之地 4》的開發再次做出了微妙的確認。 請繼續閱讀以了解有關遊戲進展和首席執行官最近評論的更多信息。
周日,皮奇福德公開感謝粉絲,強調與最近的電影改編相比,他們對遊戲係列的熱情更大。他進一步暗示,下一款《無主之地》遊戲的開發工作正在積極進行中,這讓粉絲們興奮不已。
最近的評論是在上個月接受 GamesRadar 采訪後發表的,其中 Pitchford 提到了 Gearbox 正在開發的幾個重要項目。 在避免正式宣布的同時,他建議立即更新下一個《無主之地》遊戲。
今年早些時候,在 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment 後不久,發行商 2K 正式確認了《無主之地 4》的開發。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》以 1,900 萬份創下 2K 最快銷售記錄。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年發布以來已售出超過 2800 萬份。
在《無主之地》電影麵臨大量批評且票房表現不佳後,皮奇福德的社交媒體評論迅速發布。 盡管該片在超過 3,000 家影院廣泛上映,包括優質 IMAX 放映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元。預計首映總票房遠低於 1000 萬美元,與其 1.15 億美元的製作預算形成鮮明對比。
這部期待已久的電影製作了三年多,但收到了壓倒性的負麵評價,現在被認為是暑期檔最令人失望的影片之一。就連《無主之地》的忠實粉絲也表達了不滿,導致 CinemaScore 成績不佳。 批評者指出,遊戲與粉絲群脫節,缺乏遊戲的魅力和幽默感。 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奧爾特加 (Edgar Ortega) 指出,這部電影試圖吸引年輕人的做法是錯誤的,導致最終產品質量不佳。
當 Gearbox 準備發布下一款遊戲時,《無主之地》電影的糟糕反響為將深受喜愛的視頻遊戲係列搬上大銀幕敲響了警鍾。 然而,工作室仍然專注於為忠實的粉絲群提供另一款成功的遊戲。