SAG-AFTRA Strike: Tolak penyalahgunaan AI oleh syarikat permainan besar
SAG-AFTRA mengumumkan mogok terhadap syarikat permainan video utama, termasuk Activision Blizzard dan Electronic Arts, untuk menangani isu seperti penyalahgunaan teknologi AI dan pampasan yang adil untuk pelakon. Artikel ini melihat secara mendalam punca mogok, penyelesaian sementara dan proses rundingan.
Kenyataan Mogok dan Teras Pertikaian
Pada 12:01 a.m. pada 26 Julai, SAG-AFTRA secara rasmi mengumumkan bantahan terhadap beberapa syarikat permainan utama. Duncan Crabtree-Ireland, pengarah eksekutif nasional dan ketua perunding SAG-AFTRA, mengumumkan keputusan itu selepas satu setengah tahun rundingan tidak membuahkan hasil. Sasaran mogok termasuk Activision Productions, Blindlight Ltd., Disney Character Voiceover, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive Ltd., Insomniac Games Inc., Llama Productions Ltd., Take 2 Productions, VoiceWorks Productions dan Warner Bros. Games.
Inti kontroversi terletak pada penggunaan teknologi AI yang tidak terkawal. Kesatuan itu tidak menentang teknologi AI itu sendiri, tetapi ahli bimbang ia akan digunakan untuk menggantikan pelakon manusia. Kebimbangan termasuk kemungkinan AI menyalin suara pelakon atau mencipta rupa digital tanpa persetujuan, dan risiko AI mengambil alih peranan yang lebih kecil (yang selalunya menjadi batu loncatan untuk pelakon yang kurang berpengalaman). Isu etika juga boleh timbul jika kandungan yang dijana AI tidak konsisten dengan nilai pelakon.
Langkah hentian pembangun semasa mogok
Untuk menangani cabaran yang ditimbulkan oleh AI dan isu lain, SAG-AFTRA telah melancarkan beberapa protokol baharu. Perjanjian Media Interaktif Bebas Belanjawan Berperingkat (I-IMA) ialah pendekatan baharu yang direka untuk menampung projek yang tidak boleh dilindungi oleh perjanjian tradisional. Rangka kerja baharu ini dibahagikan kepada empat peringkat berdasarkan belanjawan pengeluaran permainan, dengan kadar dan terma diselaraskan dengan sewajarnya. Perjanjian ini tersedia untuk projek dengan belanjawan antara $250,000 dan $30 juta.
Dicipta pada bulan Februari untuk projek permainan video indie dan bajet rendah, perjanjian itu termasuk perlindungan AI yang pada mulanya ditolak oleh kumpulan perundingan industri permainan video. Satu perkembangan ketara ialah perjanjian sampingan pada bulan Januari dengan syarikat suara AI Replica Studios, membenarkan pelakon kesatuan mencipta dan melesenkan replika digital suara mereka di bawah syarat tertentu, termasuk hak untuk menarik diri daripada penggunaan berterusan.
Perjanjian Media Interaktif Sementara atau Perjanjian Penyetempatan Interaktif Sementara ialah perjanjian lain yang menyediakan penyelesaian sementara dan meliputi bidang berikut:
Perjanjian ini tidak termasuk pek pengembangan, kandungan boleh dimuat turun atau alat tambah lain yang dihasilkan selepas keluaran awal. Program interaktif yang diluluskan di bawah perjanjian ini tidak terjejas oleh mogok dan digalakkan untuk terus bekerja semasa mogok.
Garis masa rundingan dan daya tahan kesatuan
Rundingan bermula pada Oktober 2022, dan ahli SAG-AFTRA telah meluluskan kebenaran mogok permainan video pada 24 September 2023, dengan 98.32% undian menyokong. Walaupun terdapat kemajuan dalam pelbagai isu, perkara utama yang kekal ialah keengganan majikan untuk komited untuk membersihkan dan melindungi AI yang boleh dikuatkuasakan untuk penghibur.
“Kami tidak akan bersetuju dengan kontrak yang membenarkan syarikat menyalahgunakan AI sehingga menjejaskan ahli kami kerja," kata Presiden SAG-AFTRA Fran Drescher.
Crabtree-Ireland menekankan pendirian kesatuan itu, menonjolkan keuntungan besar yang dijana oleh industri permainan video dan peranan penting yang dimainkan oleh ahli SAG-AFTRA dalam menghidupkan watak permainan. "Sungguh mengejutkan bahawa studio permainan video ini tidak belajar apa-apa daripada pelajaran tahun lalu. Ahli kami boleh dan akan berdiri dan menuntut layanan yang adil dan saksama dalam AI, dan orang ramai menyokong kami berbuat demikian," katanya.
Sara Elmaleh, pengerusi Jawatankuasa Perundingan Perjanjian Media Interaktif, mengulangi komitmen kesatuan terhadap amalan AI yang adil, dengan berkata: “18 bulan rundingan telah menunjukkan kepada kami bahawa majikan kami komited terhadap perlindungan AI yang adil dan munasabah kepentingan tetapi eksploitasi secara terang-terangan Kami menolak model ini dan kami tidak akan meninggalkan mana-mana ahli kami atau menunggu lebih lama untuk perlindungan yang mencukupi.”
Semasa mogok berlangsung, SAG-AFTRA kekal teguh dalam komitmennya untuk memperjuangkan layanan adil dan perlindungan untuk ahlinya dalam industri permainan video yang sentiasa berubah.