Welcome to 0516f.com ! Games Apps News Topics Ranking
Home > News > SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

Author : Zoey
Jan 07,2025

SAG-AFTRA Strike: Weersta misbruik van AI door grote gamebedrijven

SAG-AFTRA kondigde een staking aan tegen grote videogamebedrijven, waaronder Activision Blizzard en Electronic Arts, om problemen aan te pakken zoals het misbruik van AI-technologie en eerlijke compensatie voor acteurs. Dit artikel gaat dieper in op de oorzaak van de staking, de tijdelijke oplossingen en het onderhandelingsproces.

SAG-AFTRA 罢工:抵制大型游戏公司对AI的滥用

Stakingsverklaring en kerngeschillen

SAG-AFTRA 罢工:抵制大型游戏公司对AI的滥用

Op 26 juli om 12:01 uur kondigde SAG-AFTRA officieel een staking aan tegen meerdere grote gamebedrijven. Duncan Crabtree-Ireland, nationaal uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar van SAG-AFTRA, maakte het besluit bekend na anderhalf jaar vruchteloze onderhandelingen. Doelwitten van de staking zijn onder meer Activision Productions, Blindlight Ltd., Disney Character Voiceover, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive Ltd., Insomniac Games Inc., Llama Productions Ltd., Take 2 Productions, VoiceWorks Productions en Warner Bros. Games.

De kern van de controverse ligt in het ongecontroleerde gebruik van AI-technologie. De vakbond is niet tegen AI-technologie zelf, maar de leden zijn bang dat deze zal worden gebruikt om menselijke actoren te vervangen. Zorgen zijn onder meer de mogelijkheid dat AI de stem van een acteur kopieert of een digitale gelijkenis creëert zonder toestemming, en het risico dat AI kleinere rollen overneemt (die vaak een springplank zijn voor minder ervaren acteurs). Ethische problemen kunnen zich ook voordoen als door AI gegenereerde inhoud niet strookt met de waarden van de actor.

Noodmaatregel voor ontwikkelaars tijdens staking

SAG-AFTRA 罢工:抵制大型游戏公司对AI的滥用

Om de uitdagingen van AI en andere problemen aan te pakken, heeft SAG-AFTRA verschillende nieuwe protocollen gelanceerd. De Tiered Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) is een nieuwe aanpak die is ontworpen om projecten te accommoderen die niet onder traditionele overeenkomsten kunnen vallen. Dit nieuwe raamwerk is verdeeld in vier niveaus, gebaseerd op het productiebudget van de game, waarbij de tarieven en voorwaarden dienovereenkomstig worden aangepast. Deze overeenkomst is beschikbaar voor projecten met een budget tussen $250.000 en $30 miljoen.

De overeenkomst, die in februari werd gecreëerd voor indie- en low-budget videogameprojecten, omvat AI-beschermingen die de onderhandelingsgroep voor de videogame-industrie aanvankelijk had afgewezen. Een opmerkelijke ontwikkeling was een nevenovereenkomst in januari met AI-stembedrijf Replica Studios, waardoor vakbondsactoren onder bepaalde voorwaarden digitale replica's van hun stemmen kunnen maken en in licentie kunnen geven, waaronder het recht om zich af te melden voor eeuwigdurend gebruik.

SAG-AFTRA 罢工:抵制大型游戏公司对AI的滥用

Een Tijdelijke Interactieve Mediaovereenkomst of een Tijdelijke Interactieve Lokalisatieovereenkomst is een andere overeenkomst die een tijdelijke oplossing biedt en betrekking heeft op de volgende gebieden:

  • Recht op beëindiging; contractbreuk door de producent
  • Vergoeding
  • Hoogste tarief
  • Kunstmatige intelligentie/digitale modellering
  • Pauzetijd
  • Maaltijd
  • Late betaling
  • Zorg en pensioenen
  • Casting en audities - zelfgemaakte video's
  • De hele nacht continu op locatie werken
  • Medisch personeel

Deze overeenkomsten omvatten geen uitbreidingspakketten, downloadbare content of andere add-ons die na de eerste release zijn geproduceerd. Interactieve programma's die op grond van deze overeenkomsten zijn goedgekeurd, worden niet beïnvloed door de staking en worden aangemoedigd om tijdens de staking door te werken.

Tijdlijn van de onderhandelingen en veerkracht van de vakbonden

SAG-AFTRA 罢工:抵制大型游戏公司对AI的滥用

De onderhandelingen begonnen in oktober 2022 en de SAG-AFTRA-leden keurden op 24 september 2023 met overweldigende meerderheid de toestemming voor de staking van videogames goed, met een stem van 98,32% vóór. Ondanks de vooruitgang op diverse terreinen blijft een belangrijk knelpunt de weigering van werkgevers om zich in te zetten voor duidelijke en afdwingbare AI-bescherming voor artiesten.

“We zullen niet akkoord gaan met een contract dat bedrijven in staat stelt AI te misbruiken ten koste van onze leden. Genoeg is genoeg. We zullen bereid zijn om te onderhandelen wanneer deze bedrijven serieus overwegen een deal aan te bieden waar onze leden op kunnen vertrouwen werk”, aldus SAG-AFTRA-voorzitter Fran Drescher.

SAG-AFTRA 罢工:抵制大型游戏公司对AI的滥用

Crabtree-Ireland benadrukte het standpunt van de vakbond en benadrukte de enorme winsten die worden gegenereerd door de videogame-industrie en de belangrijke rol die SAG-AFTRA-leden spelen bij het tot leven brengen van gamepersonages. “Het is schokkend dat deze videogamestudio’s niets hebben geleerd van de lessen van het afgelopen jaar. Onze leden kunnen en zullen opstaan ​​en een eerlijke en rechtvaardige behandeling op het gebied van AI eisen, en het publiek steunt ons daarbij”, zei hij.

Sara Elmaleh, voorzitter van het Interactive Media Agreement Negotiating Committee, herhaalde de inzet van de vakbond voor eerlijke AI-praktijken en zei: “18 maanden onderhandelen hebben ons laten zien dat onze werkgevers zich inzetten voor eerlijke en redelijke AI-beschermingsmaatregelen maar van regelrechte uitbuiting. We verwerpen dit model en we zullen geen van onze leden in de steek laten, noch langer wachten op adequate bescherming.”

Terwijl de staking zich ontvouwt, blijft SAG-AFTRA standvastig in haar inzet voor de strijd voor eerlijke behandeling en bescherming voor haar leden in de steeds veranderende videogame-industrie.

Latest articles