SAG-AFTRA Strike: Chống lại việc các công ty game lớn lạm dụng AI
SAG-AFTRA đã tuyên bố đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn, bao gồm Activision Blizzard và Electronic Arts, để giải quyết các vấn đề như lạm dụng công nghệ AI và bồi thường công bằng cho các tác nhân. Bài viết này đi sâu tìm hiểu nguyên nhân của cuộc đình công, các giải pháp tạm thời và quá trình đàm phán.
Tuyên bố đình công và tranh chấp cốt lõi
12h01 ngày 26/7, SAG-AFTRA chính thức thông báo đình công nhiều hãng game lớn. Duncan Crabtree-Ireland, giám đốc điều hành quốc gia và trưởng đoàn đàm phán SAG-AFTRA, đã công bố quyết định này sau một năm rưỡi đàm phán không có kết quả. Các mục tiêu của cuộc đình công bao gồm Activision Productions, Blindlight Ltd., Lồng tiếng nhân vật Disney, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive Ltd., Insomniac Games Inc., Llama Productions Ltd., Take 2 Productions, VoiceWorks Productions và Warner Bros. Games.
Cốt lõi của cuộc tranh cãi nằm ở việc sử dụng công nghệ AI một cách thiếu kiểm soát. Liên minh không phản đối chính công nghệ AI, nhưng các thành viên lo ngại nó sẽ được sử dụng để thay thế các tác nhân con người. Các mối lo ngại bao gồm khả năng AI sao chép giọng nói của diễn viên hoặc tạo chân dung kỹ thuật số mà không có sự đồng ý và nguy cơ AI đảm nhận các vai trò nhỏ hơn (thường là bước đệm cho các diễn viên ít kinh nghiệm hơn). Các vấn đề đạo đức cũng có thể nảy sinh nếu nội dung do AI tạo ra không phù hợp với giá trị của chủ thể.
Các biện pháp tạm thời dành cho nhà phát triển trong thời gian đình công
Để giải quyết những thách thức do AI và các vấn đề khác đặt ra, SAG-AFTRA đã đưa ra một số giao thức mới. Thỏa thuận truyền thông tương tác độc lập về ngân sách theo cấp độ (I-IMA) là một cách tiếp cận mới được thiết kế để đáp ứng các dự án không thể được thực hiện theo các thỏa thuận truyền thống. Khung mới này được chia thành bốn cấp dựa trên ngân sách sản xuất trò chơi, với mức giá và điều khoản được điều chỉnh tương ứng. Thỏa thuận này dành cho các dự án có ngân sách từ 250.000 đến 30 triệu USD.
Được tạo ra vào tháng 2 cho các dự án trò chơi điện tử độc lập và kinh phí thấp, thỏa thuận này bao gồm các biện pháp bảo vệ AI mà ban đầu nhóm đàm phán ngành trò chơi điện tử đã từ chối. Một bước phát triển đáng chú ý là một thỏa thuận phụ vào tháng 1 với công ty lồng tiếng AI Replica Studios, cho phép các thành viên công đoàn tạo và cấp phép cho các bản sao kỹ thuật số giọng nói của họ theo các điều khoản nhất định, bao gồm cả quyền từ chối sử dụng vĩnh viễn.
Thỏa thuận truyền thông tương tác tạm thời hoặc Thỏa thuận bản địa hóa tương tác tạm thời là một thỏa thuận khác cung cấp giải pháp tạm thời và bao gồm các lĩnh vực sau:
Các thỏa thuận này không bao gồm các gói mở rộng, nội dung có thể tải xuống hoặc các tiện ích bổ sung khác được tạo sau lần phát hành đầu tiên. Các chương trình tương tác được phê duyệt theo các thỏa thuận này không bị ảnh hưởng bởi cuộc đình công và được khuyến khích tiếp tục hoạt động trong thời gian đình công.
Tiến trình đàm phán và khả năng phục hồi của công đoàn
Các cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022 và các thành viên SAG-AFTRA đã chấp thuận áp đảo cho phép đình công trò chơi điện tử vào ngày 24 tháng 9 năm 2023 với 98,32% phiếu ủng hộ. Bất chấp những tiến bộ trong nhiều vấn đề, điểm vướng mắc chính vẫn là việc các nhà tuyển dụng từ chối cam kết bảo vệ AI một cách rõ ràng và có thể thực thi được đối với người biểu diễn.
“Chúng tôi sẽ không đồng ý với một hợp đồng cho phép các công ty lạm dụng AI để gây bất lợi cho các thành viên của chúng tôi. Chúng tôi sẽ sẵn sàng đàm phán khi các công ty này nghiêm túc xem xét đưa ra một thỏa thuận mà các thành viên của chúng tôi có thể dựa vào để tồn tại và tồn tại. làm việc", Chủ tịch SAG-AFTRA Fran Drescher cho biết.
Crabtree-Ireland nhấn mạnh lập trường của liên minh, nêu bật lợi nhuận khổng lồ do ngành trò chơi điện tử tạo ra và vai trò quan trọng của các thành viên SAG-AFTRA trong việc đưa các nhân vật trong trò chơi vào cuộc sống. Ông nói: “Thật sốc khi các studio trò chơi điện tử này không học được gì từ những bài học trong năm qua. Các thành viên của chúng tôi có thể và sẽ đứng lên yêu cầu sự đối xử công bằng và bình đẳng trong AI và công chúng ủng hộ chúng tôi làm như vậy”.
Sara Elmaleh, chủ tịch Ủy ban đàm phán thỏa thuận truyền thông tương tác, nhắc lại cam kết của liên minh đối với các hoạt động AI công bằng, nói rằng: “18 tháng đàm phán đã cho chúng tôi thấy rằng các chủ lao động của chúng tôi cam kết thực hiện các biện pháp bảo vệ AI công bằng và hợp lý. nhưng vì lợi ích khai thác hoàn toàn, chúng tôi từ chối mô hình này và chúng tôi sẽ không bỏ rơi bất kỳ thành viên nào của mình cũng như không chờ đợi sự bảo vệ đầy đủ nữa.”
Khi cuộc đình công diễn ra, SAG-AFTRA vẫn kiên định cam kết đấu tranh để được đối xử công bằng và bảo vệ cho các thành viên của mình trong ngành trò chơi điện tử luôn thay đổi.