Dragon Age: The VeilGuard'ın geliştiricileri BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında çok ihtiyaç duyulan bir konuşmaya yol açtı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, bu konuyu ele almak için bir kez daha sosyal medyaya götürdü ve çalışanlara değer vermenin ve liderliği sorumlu tutmanın önemini vurguladı.
DAUS, proje tamamlanması arasındaki veya sonra yaygın işten çıkarmaların önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projelerin başarısı için kalkınma ekiplerinde kurumsal bilgiyi korumanın kritik rolünü vurgulamaktadır. Şirketleri genellikle işten çıkarmaları "yağ kırpma" olarak haklı çıkarmaya yönlendiren finansal baskıları kabul ederken, büyük şirketlerde bu tür agresif verimlilik önlemlerinin gerekliliğini sorguluyor. Bu yaklaşımın ancak bir şirketin sürekli olarak başarılı başlıklar yayınlaması durumunda tutarlı bir şekilde çalıştığını; Aksi takdirde, işten çıkarmalar sert ve nihayetinde etkisiz, maliyet düşürücü bir önlemdir.
DAUS, temel sorunun üst yönetim tarafından alınan stratejik kararlarda yattığını iddia ediyor, ancak her zaman sonuçların yükünü taşıyan alt düzey çalışanlar. Kaptanın kriz zamanlarında denize atılacağı ilk kişi olacağı bir korsan gemisinin benzetmesini kullanıyor ve oyun endüstrisinin hesap verebilirlik için benzer bir yaklaşım benimsemesi gerektiğini gösteriyor. Özünde, çalışanlarına öncelik veren ve stratejik başarısızlıklarının sorumluluğunu alan bir liderlik yapısını savunur.