Bài viết này so sánh và đối chiếu các trò chơi Web2 và Web3 MMORPG. Trong khi cả hai đều cung cấp trải nghiệm trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi, thì các công nghệ cơ bản và trải nghiệm người chơi của họ khác nhau đáng kể.
Web2 MMORPGS, mô hình được thiết lập, dựa vào các máy chủ tập trung được kiểm soát bởi các nhà phát triển trò chơi. Người chơi tương tác trong một môi trường đơn lẻ, được kiểm soát. Tài sản và dữ liệu trò chơi nằm trên các máy chủ của nhà phát triển và nhà phát triển giữ quyền kiểm soát hoàn toàn đối với nền kinh tế và sự tiến bộ của trò chơi. Ví dụ bao gồm World of Warcraft và Final Fantasy XIV. Những lợi thế bao gồm trải nghiệm chơi trò chơi thường mượt mà hơn, được đánh bóng hơn do kiểm soát tập trung và cơ sở hạ tầng được thiết lập. Tuy nhiên, sự tập trung này có thể dẫn đến những hạn chế về quyền sở hữu và kiểm soát của người chơi, và nhà phát triển nắm giữ quyền lực tối thượng đối với các mục và tài sản trong trò chơi.
Mặt khác, Web3 MMORPGS, tận dụng công nghệ blockchain để phân cấp các khía cạnh khác nhau của trò chơi. Sự phân cấp này thường thể hiện quyền sở hữu người chơi đối với các tài sản trong trò chơi, được thể hiện dưới dạng NFT (mã thông báo không bị tăng). Người chơi có khả năng mua, bán và giao dịch các tài sản này, tạo ra một nền kinh tế dựa trên người chơi hơn. Dữ liệu của trò chơi cũng có thể được phân phối trên một mạng, có khả năng làm cho nó chống lại sự kiểm duyệt và các điểm thất bại đơn lẻ hơn. Tuy nhiên, công nghệ vẫn còn tương đối mới và Web3 MMORPG thường phải đối mặt với những thách thức liên quan đến khả năng mở rộng, trải nghiệm người dùng và tích hợp tổng thể công nghệ blockchain vào cơ học trò chơi. Ví dụ về các dự án khám phá không gian này vẫn đang nổi lên.
Sự khác biệt chính nằm ở quyền sở hữu và kiểm soát. Các trò chơi Web2 cấp quyền kiểm soát nhà phát triển, trong khi các trò chơi Web3 nhằm trao quyền cho người chơi với quyền sở hữu lớn hơn các tài sản trong trò chơi và có khả năng ảnh hưởng đến hướng đi của trò chơi. Sự lựa chọn giữa Web2 hoặc Web3 MMORPG phụ thuộc vào các ưu tiên riêng lẻ. Người chơi định giá trải nghiệm được đánh bóng, ổn định có thể thích Web2, trong khi những người tìm kiếm quyền sở hữu và tham gia nhiều hơn vào nền kinh tế của trò chơi có thể bị thu hút vào Web3, thừa nhận những rủi ro và sự phức tạp tiềm ẩn liên quan.