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Entwickler von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllen Details über die Schwarmfraktion

Autor : Lucy
Mar 03,2025

Entwickler von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllen Details über die Schwarmfraktion

Das ungefrorene Studio, die Entwickler hinter Heroes of Might & Magic: Olden -Ära , haben nach einem anfänglichen Teaser weitere Details zur faszinierenden Schwarmfraktion vorgestellt. Das Team befasste sich mit seinem kreativen Prozess und erklärte die Entwicklung der Fraktion von seinem "Inferno" -Konzept bis zur endgültigen "Schwarm" -Iteration und ihre Rolle innerhalb der Entfaltungserzählung des Jadame -Kontinents.

Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine bemerkenswerte Anpassungsfähigkeit. Bestimmte Einheiten zum Beispiel besitzen Fähigkeiten, die direkt von der Niveau der gegnerischen Einheit beeinflusst werden. Je größer die Diskrepanz ist, desto stärker wurde der zugefügte Schaden. Andere wie Mantises zeigen taktische Flexibilität und wählen jeweils drei unterschiedliche Fähigkeiten. Ein einzigartiger Überlebensmechanismus ermöglicht es Einheiten wie Würmern und Heuschrecken, Leichen zu konsumieren, die Gesundheit zu regenerieren und ihre Kraft zu steigern - eine Fähigkeit, die auch von den Helden der Spieler gelernt werden kann.

In der alten Ära nimmt der Insektoidschwarm den Mantel der dämonischen Bedrohung an, eine Rasse, die nur kurz in Might & Magic 8 erwähnt wird. Die Entwickler respektierten die etablierte Überlieferungen und infundierten den Schwarm mit Elementen des Körperschreckens und des Okkultismus und verwandelten sie in etwas mehr als eine einfache Insektenkolonie. Sie sind ein engagierter Kult, der an einen einzigen, allmächtigen Führer gebunden ist, jedes Mitglied ein Teil eines riesigen, miteinander verbundenen Bewusstseins, das ausschließlich die Befehle seines Meisters ausführte.

Das Gameplay dreht sich um einen "Mono-Faction" -Mechaniker. Spieler, die ausschließlich Schwarmeinheiten einsetzen, werden erhebliche synergistische Vorteile nutzen, wobei die Einheiten die Wirksamkeit des anderen stärken. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons beschwören, wobei ihre Gesundheit direkt mit der Gesamtgröße der Armee korrelierte. Beim Schlüpfen bieten diese Larven vorübergehende Verstärkungen und verbessern die Anpassungsfähigkeit an verschiedene Schlachtfeldszenarien.

Der aggressive Spielstil des Schwarms ist durch die Fähigkeit seiner Einheiten gekennzeichnet, Leichen für Heilung und Stärkung zu konsumieren, gepaart mit einzigartigen Fähigkeiten, die sich dynamisch anhand der feindlichen Stärke anpassen. Dieser dynamische Ansatz fördert direkte Konfrontation und bietet Spielern eine neuartige Kampfstrategie.

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