Uncrozen Studio, các nhà phát triển đằng sau Heroes of Might & Magic: Olden Era , đã tiết lộ thêm chi tiết về phe bầy hấp dẫn, sau một lời trêu ghẹo ban đầu. Nhóm nghiên cứu đã đào sâu vào quá trình sáng tạo của họ, giải thích sự phát triển của phe từ khái niệm "Inferno" của nó đến lần lặp "bầy đàn" cuối cùng, và vai trò của nó trong câu chuyện mở rộng của lục địa Jadame.
Đặc điểm xác định của bầy đàn là khả năng thích ứng đáng chú ý của nó. Một số đơn vị, ví dụ, sở hữu các khả năng bị ảnh hưởng trực tiếp bởi cấp độ của đơn vị đối lập; Sự khác biệt càng lớn, thiệt hại càng mạnh. Những người khác, chẳng hạn như Thần chú, thể hiện sự linh hoạt chiến thuật, lựa chọn từ ba khả năng riêng biệt mỗi vòng. Một cơ chế sinh tồn độc đáo cho phép các đơn vị như giun và cào cào để tiêu thụ xác chết, tái tạo sức khỏe và tăng cường sức mạnh của chúng - một kỹ năng cũng có thể học được bởi các anh hùng của người chơi.
Trong thời đại cũ , bầy côn trùng giả định lớp phủ của mối đe dọa ma quỷ, một chủng tộc chỉ được đề cập ngắn gọn trong Might & Magic 8 . Trong khi tôn trọng truyền thuyết được thiết lập, các nhà phát triển đã truyền cho bầy đàn với các yếu tố kinh dị cơ thể và huyền bí, biến chúng thành một thứ gì đó nhiều hơn một thuộc địa côn trùng đơn giản. Họ là một giáo phái tận tụy, bị ràng buộc với một nhà lãnh đạo duy nhất, toàn năng, mỗi thành viên là một phần của ý thức rộng lớn, liên kết với nhau, chỉ tồn tại để thực hiện các lệnh của chủ nhân.
Trò chơi xoay quanh một thợ máy "Mono-Faction". Người chơi sử dụng các đơn vị độc quyền sẽ gặt hái được những lợi ích hiệp đồng đáng kể, với các đơn vị củng cố hiệu quả của nhau. Hơn nữa, quân đội có thể triệu tập kén, sức khỏe của họ tương quan trực tiếp với quy mô tổng thể của Quân đội. Khi nở, những ấu trùng này cung cấp quân tiếp viện tạm thời, tăng cường khả năng thích ứng với các kịch bản chiến trường khác nhau.
Phong cách Playstyle hung hăng của Swarm được đặc trưng bởi khả năng tiêu thụ xác chết của các đơn vị để chữa bệnh và trao quyền, cùng với các khả năng độc đáo điều chỉnh động dựa trên sức mạnh của kẻ thù. Cách tiếp cận năng động này thúc đẩy đối đầu trực tiếp và cung cấp cho người chơi một chiến lược chiến đấu mới lạ.