Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Autor : Lucy
Mar 03,2025

Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Unfrozen Studio, programiści Heroes of Might & Magic: Olden Era , przedstawili dalsze szczegóły na temat intrygującej frakcji Swarm, po początkowym zwiastucie. Zespół zagłębił się w proces twórczy, wyjaśniając ewolucję frakcji od jej koncepcji „Inferno” do ostatecznej iteracji „roje” i jej roli w rozwijającej się narracji Jadame Continent.

Definiującą cechą roju jest jego niezwykła zdolność adaptacyjna. Na przykład niektóre jednostki mają zdolności bezpośrednio pod wpływem poziomu jednostki przeciwnej; Im większa rozbieżność, tym silniejsze szkody. Inne, takie jak mantsy, wykazują taktyczną elastyczność, wybierając spośród trzech wyraźnych umiejętności w każdej rundzie. Unikalny mechanizm przetrwania pozwala jednostkom takim jak robaki i szarańcze na spożywanie zwłok, regenerując zdrowie i zwiększając ich moc - umiejętność, której można również uczyć się przez bohaterów gracza.

W epoce Olden Rój owadoidowy przyjmuje płaszcz demonicznego zagrożenia, wyścig wspomniany tylko w Mignie i Magic 8 . Szanując ustaloną wiedzę, deweloperzy nasywali rój elementami horroru i okultyzmu ciała, przekształcając je w coś znacznie więcej niż prostą kolonię owadów. Są oddanym kultem, związanym z jednym, wszechmocnym przywódcą, każdego członka częścią rozległej, wzajemnej powiązanej świadomości, istniejącej wyłącznie w celu wykonania poleceń swojego mistrza.

Rozgrywka obraca się wokół mechanika „mono-frakcji”. Gracze zatrudniające wyłącznie jednostki roju będą czerpać znaczące synergiczne korzyści, a jednostki wzmacniają się nawzajem. Ponadto żołnierze roju mogą przywołać kokony, a ich zdrowie bezpośrednio korelowało z ogólną wielkością armii. Po wykluciu larwy te zapewniają tymczasowe posiłki, zwiększając zdolność adaptacyjną do różnych scenariuszy na polu bitwy.

Agresywny styl gry Swarm charakteryzuje się zdolnością jego jednostek do konsumpcji zwłok w celu uzdrawiania i wzmocnienia, w połączeniu z unikalnymi umiejętnościami, które dynamicznie dostosowują się w oparciu o siłę wroga. To dynamiczne podejście sprzyja bezpośredniej konfrontacji i zapewnia graczom nową strategię walki.

Najnowsze artykuły