Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

ผู้เขียน : Lucy
Mar 03,2025

นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

สตูดิโอ Unfrozen นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of May & Magic: Olden Era ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เริ่มต้น ทีมงานเจาะลึกถึงกระบวนการสร้างสรรค์ของพวกเขาอธิบายวิวัฒนาการของฝ่ายจากแนวคิด "Inferno" ไปสู่การทำซ้ำ "ฝูง" ครั้งสุดท้ายและบทบาทของมันในการเล่าเรื่องของ Jadame Continent

ลักษณะการกำหนดของฝูงคือการปรับตัวที่น่าทึ่ง ยกตัวอย่างเช่นหน่วยงานบางอย่างมีความสามารถที่ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากระดับหน่วยตรงข้าม ยิ่งมีความแตกต่างมากเท่าไหร่ความเสียหายก็ยิ่งมีศักยภาพมากขึ้นเท่านั้น คนอื่น ๆ เช่น mantises แสดงความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีเลือกจากความสามารถที่แตกต่างกันสามรอบในแต่ละรอบ กลไกการเอาชีวิตรอดที่ไม่เหมือนใครช่วยให้หน่วยเช่นเวิร์มและตั๊กแตนใช้ซากศพการฟื้นฟูสุขภาพและเพิ่มพลังของพวกเขา - ทักษะยังเรียนรู้ได้จากฮีโร่ของผู้เล่น

ใน ยุคเก่า ฝูงแมลงจะถือว่าเสื้อคลุมของภัยคุกคามปีศาจการแข่งขันที่กล่าวถึงสั้น ๆ ใน May & Magic 8 ในขณะที่เคารพตำนานที่จัดตั้งขึ้นนักพัฒนาได้ผสมผสานฝูงชนเข้ากับองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์เปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นสิ่งที่มากกว่าอาณานิคมแมลงที่เรียบง่าย พวกเขาเป็นลัทธิที่อุทิศตนผูกพันกับผู้นำคนเดียวที่ทรงพลังสมาชิกแต่ละคนเป็นส่วนหนึ่งของจิตสำนึกที่มีการเชื่อมต่อระหว่างกันที่กว้างใหญ่และมีอยู่เพียงเพื่อดำเนินการคำสั่งของอาจารย์

การเล่นเกมหมุนรอบกลไก "โมโน-ฝ่าย" ผู้เล่นที่ใช้หน่วยการจับกลุ่มโดยเฉพาะจะได้รับประโยชน์ร่วมกันอย่างมีนัยสำคัญพร้อมกับหน่วยที่หนุนประสิทธิภาพของกันและกัน นอกจากนี้กองทหารฝูงสามารถเรียกรังสื้อสุขภาพของพวกเขามีความสัมพันธ์โดยตรงกับขนาดโดยรวมของกองทัพบก เมื่อฟักตัวตัวอ่อนเหล่านี้ให้กำลังเสริมชั่วคราวเพิ่มความสามารถในการปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์สนามรบที่หลากหลาย

สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงนั้นโดดเด่นด้วยความสามารถของหน่วยในการบริโภคซากศพสำหรับการรักษาและการเสริมสร้างพลังอำนาจควบคู่ไปกับความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ที่ปรับแบบไดนามิกตามความแข็งแกร่งของศัตรู วิธีการแบบไดนามิกนี้ส่งเสริมการเผชิญหน้าโดยตรงและให้กลยุทธ์การต่อสู้แบบใหม่แก่ผู้เล่น

บทความล่าสุด