Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Kahramanların Geliştiricileri Of Might & Magic: Olden Dönemi Swarm Hippsiyonu hakkında ayrıntıları ortaya çıkarır

Kahramanların Geliştiricileri Of Might & Magic: Olden Dönemi Swarm Hippsiyonu hakkında ayrıntıları ortaya çıkarır

Yazar : Lucy
Mar 03,2025

Kahramanların Geliştiricileri Of Might & Magic: Olden Dönemi Swarm Hippsiyonu hakkında ayrıntıları ortaya çıkarır

Kahramanlar ve Magic: Olden Era Heroes'un arkasındaki geliştiriciler olan Fonrozen Studio, ilk teaser'ı takip eden ilgi çekici Swarm faction hakkında daha fazla ayrıntı sundular. Ekip, fraksiyonun "cehennem" konseptinden son "sürü" yinelemesine ve Jadame Kıtası'nın gelişmekte olan anlatısındaki rolüne evrimini açıkladı.

Sürünün tanımlayıcı özelliği dikkate değer uyarlanabilirliğidir. Örneğin, bazı birimler doğrudan karşıt birimin seviyesinden etkilenen yeteneklere sahiptir; Tutarsızlık ne kadar büyük olursa, hasar o kadar güçlü olur. Mantis gibi diğerleri, her turda üç ayrı yetenekten seçim yaparak taktiksel esneklik sergiler. Eşsiz bir hayatta kalma mekanizması, solucanlar ve çekirgeler gibi birimlerin ceset tüketmesine, sağlığı yeniden üretmesine ve güçlerini artırmasına izin verir - oyuncunun kahramanları tarafından da öğrenilebilir bir beceri.

Eski dönemde , böcekoid sürüsü, sadece kısaca Might & Magic 8'de bahsedilen bir ırk olan şeytani tehdidin mantosunu varsayar. Gelişmişler, geliştiriciler, sürüyü beden korku ve okültizm unsurlarıyla aşıladılar ve onları basit bir böcek kolonisinden çok daha fazlasına dönüştürdüler. Onlar, tek, tamamen güçlü bir lidere bağlı sadık bir kült, her biri sadece ustasının komutlarını yerine getirmek için var olan geniş, birbirine bağlı bir bilincin bir parçası.

Oyun "mono-faction" tamircisi etrafında döner. Münhasıran birimleri kullanan oyuncular, birimler birbirlerinin etkinliğini artırarak önemli sinerjistik faydalar sağlayacaktır. Ayrıca, sürü birlikleri kozaları çağırabilir, sağlıkları ordunun genel büyüklüğüyle doğrudan ilişkilidir. Kuluçkada, bu larvalar geçici takviyeler sağlar ve çeşitli savaş alanı senaryolarına uyarlanabilirliği artırır.

Swarm'ın agresif oyun tarzı, birimlerinin iyileşme ve güçlendirme için ceset tüketme yeteneği ile karakterizedir ve düşman gücüne göre dinamik olarak ayarlanan benzersiz yeteneklerle birleşir. Bu dinamik yaklaşım doğrudan yüzleşmeyi teşvik eder ve oyunculara yeni bir savaş stratejisi sağlar.

Son Makaleler
  • Yeni güncellemede ilk 4V4 rekabetçi çok oyunculu haritayı tanıtmak için tökezlemek
    Stumble Guys, ilk 4v4 modu: Rocket Doom ile rekabeti ateşliyor! Bu güncelleme, bayrağı yakalamak için yüksek oktanlı bir bükülme sağlar ve kaotik herkes için ücretsiz 4V4 savaşlarına daraltır. Genişleyen engel kurslarını unutun; Rocket Doom sizi silahlı bir dizi platforma atar
    Yazar : Michael Mar 04,2025
  • 2025'te LEGO setlerini satın almak için en iyi yerler
    LEGO'nun kalıcı çekiciliği, tüketici tabanını çocukların ötesinde gençleri ve yetişkinleri kapsayacak şekilde genişletti. Setlerin kendileri giderek daha karmaşık, çok yönlü ve çeşitli hale geldi. Bazıları oynamak için cater, diğerleri koleksiyon veya dioramalar olarak sergilemek ve büyüyen bir segment şık ev olarak hizmet eder
    Yazar : Finn Mar 04,2025