DOOM: La Edad Media, que se lanza el 15 de mayo, apunta a la máxima accesibilidad. A diferencia de los títulos de software de identificación anteriores, cuenta con amplias opciones de personalización, un enfoque clave para el productor ejecutivo Marty Stratton. Esto incluye ajustar la dificultad enemiga, la producción de daño, la velocidad del proyectil, el daño del jugador e incluso elementos de ritmo como la agresión y el tiempo de parada.
Stratton confirma que la narración se encuentra sola, lo que significa que los jugadores pueden disfrutar de la fatalidad: la edad oscura sin experiencia previa en la fatalidad.
Imagen: reddit.com
El juego, revelado en Xbox Developer \ _Direct, utiliza el potente motor IDTech8 para imágenes y rendimiento mejorados. El trazado de rayos contribuye a la brutalidad visceral, que ofrece sombras realistas e iluminación dinámica. La configuración mínima, recomendada y ultra se ha relanzado para permitir a los jugadores una preparación óptima.