Doom: The Dark Ages, che lancia il 15 maggio, mira alla massima accessibilità. A differenza dei precedenti titoli di software ID, vanta ampie opzioni di personalizzazione, un obiettivo chiave per il produttore esecutivo Marty Stratton. Ciò include la regolazione della difficoltà del nemico, dell'output del danno, della velocità del proiettile, dei danni ai giocatori e persino degli elementi di stimolazione come l'aggressività e i tempi di parry.
Stratton conferma che la narrativa si basa da sola, il che significa che i giocatori possono godere di Doom: i secoli bui senza precedenti esperienze di Doom.
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Il gioco, rivelato su Xbox Developer \ _Direct, utilizza il potente motore Idtech8 per visioni e prestazioni migliorate. Ray Tracing contribuisce alla brutalità viscerale, fornendo ombre realistiche e illuminazione dinamica. Le impostazioni minime, consigliate e ultra sono state pre-pubblicate per consentire ai giocatori una preparazione ottimale.