DOOM:5月15日に発売された暗黒時代は、最大限のアクセシビリティを目指しています。以前のIDソフトウェアタイトルとは異なり、エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonの重要な焦点である広範なカスタマイズオプションがあります。これには、敵の困難の調整、ダメージ出力、発射体速度、プレーヤーの損傷、さらには攻撃性やパリーのタイミングなどのペーシング要素さえ含まれます。
ストラットンは、物語が単独で立つことを確認します。つまり、プレイヤーは運命を楽しむことができます。
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Xbox Developer \ _Directで明らかにされたこのゲームは、強力なビジュアルとパフォーマンスのために強力なIDTECH8エンジンを利用しています。レイトレースは内臓の残虐行為に貢献し、現実的な影とダイナミックな照明を提供します。プレーヤーが最適な準備を可能にするために、最小、推奨、およびウルトラ設定が事前にリリースされています。