Doom: မေလ 15 ရက်နေ့မေလတွင်စတင်သည့်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်အများဆုံးအသုံးပြုနိုင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ယခင် ID Software ခေါင်းစဉ်များနှင့်မတူဘဲ၎င်းသည် Custom Supporting Options ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝါကြွားသည်။ ၎င်းတွင်ရန်သူအခက်အခဲများ, ပျက်စီးယိုယွင်းခြင်း, projectile မြန်နှုန်း, ကစားသမားပျက်စီးခြင်းနှင့်ကျူးကျော်ခြင်းနှင့် Parry Timing ကဲ့သို့သော pacing element များပင်ဖြစ်သည်။
Stratton သည်ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာရပ်တည်ချက်ကိုတစ် ဦး တည်းအတည်ပြုသည်။
image: reddit.com
Xbox developer \ _Direct တွင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည့်ဂိမ်းသည်စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်အတွက်အားကောင်းသော idtech8 အင်ဂျင်ကိုအသုံးပြုသည်။ Ray ခြေရာခံခြင်းသည် visceral dractity ကိုအထောက်အကူပြုသည်, Players အကောင်းဆုံးပြင်ဆင်မှုကိုခွင့်ပြုရန်အနည်းဆုံး, အကြံပြုထားသည့်နှင့် Ultra ချိန်ညှိချက်များကြိုတင်ထုတ်ပေးသည်။