कयामत: 15 मई को लॉन्च करने वाले डार्क एज, अधिकतम पहुंच के लिए उद्देश्य हैं। पिछले आईडी सॉफ्टवेयर खिताबों के विपरीत, यह व्यापक अनुकूलन विकल्पों का दावा करता है, कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन के लिए एक महत्वपूर्ण फोकस। इसमें दुश्मन की कठिनाई, क्षति आउटपुट, प्रक्षेप्य गति, खिलाड़ी की क्षति और यहां तक कि आक्रामकता और पैरी टाइमिंग जैसे पेसिंग तत्वों को समायोजित करना शामिल है।
स्ट्रैटन अकेले कथा की पुष्टि करता है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी कयामत का आनंद ले सकते हैं: पूर्व कयामत के अनुभव के बिना अंधेरे युग।
छवि: reddit.com
गेम, Xbox डेवलपर \ _Direct पर प्रकट हुआ, बढ़ाया दृश्य और प्रदर्शन के लिए शक्तिशाली IDTech8 इंजन का उपयोग करता है। रे ट्रेसिंग आंत की क्रूरता में योगदान देता है, यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था प्रदान करता है। खिलाड़ियों को इष्टतम तैयारी की अनुमति देने के लिए न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स को पूर्व-जारी किया गया है।