DOOM: The Dark Ages, เปิดตัว 15 พฤษภาคมมีจุดมุ่งหมายเพื่อการเข้าถึงสูงสุด ซึ่งแตกต่างจากชื่อซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้านี้มันมีตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางซึ่งเป็นจุดสนใจหลักสำหรับผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton ซึ่งรวมถึงการปรับความยากลำบากของศัตรูความเสียหายความเร็วกระสุนปืนความเสียหายของผู้เล่นและแม้กระทั่งองค์ประกอบการเว้นจังหวะเช่นการรุกรานและเวลาปัดเศษ
Stratton ยืนยันการเล่าเรื่องยืนอยู่คนเดียวหมายความว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับ Doom: ยุคมืดโดยไม่ต้องมีประสบการณ์การลงโทษก่อน
IMGP%Image: reddit.com
เกมดังกล่าวเปิดเผยที่ Xbox Developer \ _direct ใช้เครื่องยนต์ IDTech8 ที่ทรงพลังเพื่อเพิ่มภาพและประสิทธิภาพ การติดตามเรย์ก่อให้เกิดความโหดร้ายเกี่ยวกับอวัยวะภายในส่งมอบเงาที่เหมือนจริงและแสงแบบไดนามิก การตั้งค่าขั้นต่ำแนะนำและเป็นพิเศษได้รับการปล่อยตัวล่วงหน้าเพื่อให้ผู้เล่นเตรียมการที่ดีที่สุด