厄运:黑暗时代,于5月15日启动,目的是最大程度地访问。与以前的ID软件标题不同,它具有广泛的自定义选项,这是执行制片人Marty Stratton的关键重点。这包括调整敌人的难度,损坏输出,弹丸速度,玩家损坏,甚至侵略时机等起搏元素。
斯特拉顿(Stratton)独自证实了叙事的立场,这意味着玩家可以享受厄运:没有事先厄运经验的黑暗时代。
图像:reddit.com
该游戏在Xbox Developer \ _Direct上揭示,利用功能强大的IDTECH8引擎来增强视觉效果和性能。射线追踪有助于内脏的残酷性,提供逼真的阴影和动态照明。最低限度,推荐和超级设置已预先发布,以允许玩家最佳的准备。