Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA rechazó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles del concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, dejando un amplio espacio para una narrativa continua. Tras su salida de EA, Schofield encabezó el desarrollo de The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el éxito comercial de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del buque minero abandonado, el Ishimura. La tripulación, originalmente encargada de la extracción de minerales, se embarcó en una misión clandestina que los llevó a su horrible transformación en entidades monstruosas a través de una misteriosa señal cósmica. Aislado y solo en el vacío del espacio, Isaac debe escapar del Ishimura mientras desvela los aterradores acontecimientos que ocurrieron.
El Dead Space original sigue siendo un título histórico en el género de terror espacial, y se inspira claramente en clásicos de Cinematic como Alien de Ridley Scott y The Thing de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente experimentar este juego fundamental. Si bien las entradas posteriores ofrecen acción atractiva en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.