Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les priorités et les complexités actuelles de l'industrie.
Bien que Schofield soit resté discret sur les spécificités du concept Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur de nombreuses questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke, laissant largement la place à un récit continu. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé le développement de The Callisto Protocol, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas égalé le succès commercial de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases d'un futur opus.
Dead Space se concentre sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, le Ishimura. L'équipage, initialement chargé de l'extraction de minéraux, s'est lancé dans une mission clandestine, conduisant à leur horrible transformation en entités monstrueuses via un mystérieux signal cosmique. Isolé et seul dans le vide de l'espace, Isaac doit échapper à Ishimura tout en démêlant les événements terrifiants qui se sont produits.
Le Dead Space original reste un titre phare dans le genre de l'horreur spatiale, s'inspirant clairement de Cinematic classiques comme Alien de Ridley Scott et The Thing de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de découvrir ce jeu phare. Bien que les entrées suivantes offrent une action engageante à la troisième personne, elles ont considérablement diminué les éléments d'horreur caractéristiques de la série.