Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ปฏิเสธข้อเสนอโดยอ้างถึงลำดับความสำคัญและความซับซ้อนของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 เขาได้แสดงความพร้อมที่จะของทีมในการทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 จบลงด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ทำให้มีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับการเล่าเรื่องต่อ หลังจากที่เขาออกจาก EA Schofield เป็นหัวหอกในการพัฒนา The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ตรงกับความสำเร็จทางการค้าของ Dead Space แต่ก็อาจวางรากฐานสำหรับภาคต่อในอนาคตได้
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่วิศวกร ไอแซค คลาร์ก ที่ติดอยู่บนเรือขุดเหมือง อิชิมูระ ลูกเรือซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้เริ่มปฏิบัติภารกิจลับ ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงอันน่าสยดสยองให้กลายเป็นสิ่งชั่วร้ายผ่านสัญญาณจักรวาลลึกลับ ไอแซคโดดเดี่ยวและโดดเดี่ยวในสุญญากาศแห่งอวกาศต้องหลบหนี อิชิมูระ พร้อมคลี่คลายเหตุการณ์น่าสะพรึงกลัวที่เกิดขึ้น
Dead Space ดั้งเดิมยังคงเป็นชื่อที่โดดเด่นในประเภทสยองขวัญอวกาศ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก Cinematic คลาสสิก เช่น Alien ของ Ridley Scott และ The Thing ของ John Carpenter เราขอแนะนำให้คุณสัมผัสประสบการณ์เกมสำคัญนี้ แม้ว่ารายการต่อๆ ไปจะนำเสนอฉากแอ็กชั่นบุคคลที่สามที่น่าดึงดูด แต่องค์ประกอบสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ก็ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด