Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as atuais prioridades e complexidades da indústria.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas sem resposta, principalmente em relação ao destino de Isaac Clarke, deixando amplo espaço para uma narrativa contínua. Após sua saída da EA, Schofield liderou o desenvolvimento de The Callisto Protocol, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha correspondido ao sucesso comercial de Dead Space, potencialmente lançou as bases para uma edição futura.
Dead Space gira em torno do engenheiro Isaac Clarke, preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura. A tripulação, originalmente encarregada da extração mineral, embarcou em uma missão clandestina, levando à sua horrível transformação em entidades monstruosas através de um misterioso sinal cósmico. Isolado e sozinho no vácuo do espaço, Isaac deve escapar do Ishimura enquanto desvenda os terríveis eventos que aconteceram.
O Dead Space original continua sendo um título de referência no gênero de terror espacial, inspirando-se claramente em Cinematic clássicos como Alien de Ridley Scott e The Thing de John Carpenter. É altamente recomendável experimentar este jogo seminal. Embora as entradas subsequentes ofereçam ação envolvente em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os elementos de terror característicos da série.