Un fil de discussion récent sur Reddit a mis en évidence un problème important dans Marvel Rivals : les hitbox cassées. Une vidéo montrait Spider-Man frappant Luna Snow à plusieurs mètres, une indication claire d'une détection de collision inexacte. D’autres cas ont montré des tirs enregistrés malgré une absence visuelle de la cible. Bien que la compensation du décalage ait été suggérée comme cause, le problème principal semble être une mise en œuvre défectueuse de la hitbox. Les joueurs professionnels ont en outre démontré des incohérences, le côté droit visant systématiquement enregistrant des coups sûrs tandis que le côté gauche visant échoue souvent. Ce n’est pas seulement un problème mineur ; cela indique un problème plus large avec la précision des hitbox de plusieurs personnages.
Malgré cela, Marvel Rivals, souvent surnommé le « tueur d'Overwatch », a connu un lancement Steam remarquablement réussi. Plus de 444 000 joueurs simultanés ont été enregistrés dès le premier jour, un nombre comparable à la population de Miami. Cependant, l’optimisation reste une préoccupation majeure. Les lecteurs équipés de cartes graphiques bas de gamme, telles que la Nvidia GeForce 3050, signalent des baisses de fréquence d'images notables. Malgré ce problème de performances, de nombreux joueurs louent le gameplay agréable et la monétisation équitable du jeu.
Un point positif important est les passes de combat qui n'expirent pas de Marvel Rivals. Cela élimine la pression de travailler constamment, une caractéristique qui pourrait influencer considérablement la perception et la satisfaction des joueurs.